Jamoa qal'asida 2-skaut sifatida qanday o'ynash kerak

Skautlar, Team Fortress 2 amerikalik bayrog'i yuguruvchilari, beysbol uchun zarur narsaga va tezlikka ehtiyoj sezgan holda, skautlar o'zlarining sinf tezligi bo'yicha eng tezkor bo'lishlari uchun o'yinda qatnashadilar. Shunday qilib, skautlar nazorat punktlarini egallab olishlari va yuklarni ikki baravar tezroq ko'tarishlari mumkin. Skautlar tezlikdan tashqari, ikki marta sakrashga qodir yagona sinfdir. U halokatli Scattergun, to'pponcha va uning halokatli kaltakchasi bilan qurollanib, u nafaqat razvedka ma'lumotlarini egallab oladi va raqib jamoani chalkashtirib qo'yadi, shuningdek, buni yaxshi bajaradi.

Elementlardan foydalanish

Elementlardan foydalanish
O'zingizning narsalaringizni to'plang. Yuqorida muhokama qilinganidek, skautlar 6/32 o'rtacha masofaga ega Scattergun (Birlamchi). Bundan tashqari, u 12/36 o'rta o'lchovli to'pponcha (ikkinchi darajali) va nihoyat, yarador bo'lib, u raqib futbolchilarning o'limigacha sog'lig'ini tanlash uchun juda xavflidir (Melee). Qolgan ikkita qurol - bu uning tezkor va juft sakrashi, skaut harakatga, tartibsizlikka va qochishga imkon beradi. Bularni kombinatsiyadan bilib oling.
Elementlardan foydalanish
Scattergun-dan foydalaning. Bu juda kuchli. U o'rta masofalarda yaxshi ishlaydi va qisqa masofada halokatli bo'lishi mumkin. Bu oddiy Shotgunga qaraganda kuchliroq. Ushbu qurol bilan maksimal darajada zarar etkazish uchun siz mo'ljalga yaqin bo'lishingiz kerak. Jang maydonidan tashqarida bo'lganingizda ushbu qurolni qayta yuklang va agar jang paytida buni qilish kerak bo'lsa, oldindan o'ylab ko'ring va qayta yuklashni yaxshilab rejalashtiring. Buning uchun qopqoq orqasida paydo bo'lish degani. Pichoqli o'q kabi otilgan o'q juda xilma-xil shaklga ega, ammo bu raqobatdan tasodifiy o'ynashga o'zgaradi. O'qlarning püskürtülmesi, tasodifiy va jarohatlar bilan tasodifiy bo'lgani kabi, hech qanday tasodifiy zarbalarsiz izchil naqshdir.
Elementlardan foydalanish
To'pponchadan uzoq masofalarda foydalaning. To'pponcha - bu skautning eng aniq quroli va u qochishga uringan dushmanlarni olish uchun juda mos keladi. Ushbu qurol uzoq masofalardagi Scattergunga qaraganda ko'proq zarar keltiradi. To'pponcha shuningdek juda tez o'q otadi. Siz uni Scattergunga ikkinchi darajali qurol sifatida ishlatishingiz mumkin. Maksimal tezlikda uni yoqish uchun uni ushlab turish o'rniga sichqoncha tugmachasini tezda bosishingiz kerak.

Skaut ko'nikmalaridan foydalanish

Skaut ko'nikmalaridan foydalanish
Beysbol tayoqchasidan foydalaning. Bazbol to'pi masofada bo'lganida halokatli bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, juda tez. Ammo, agar siz belanchakni o'tkazib yuborsangiz, rejangiz yomonlashishi mumkin. Siz buni faqat orqaga burilgan yoki Scattergun va to'pponcha ishlatib bo'lmaydigan dushmanga ishlatishingiz kerak. Ushbu qurol, o'yindagi boshqa melodiy qurollarga qaraganda, tezroq harakat qiladi, lekin har bir belanchak kamroq zarar keltiradi, shuning uchun u boshqa melodiy qurolning portlashiga o'xshamaydi. Agar sizning maqsadingiz ularning ohangini ishlatishga harakat qilsa, ehtiyot bo'ling, chunki tanangizning tanqisligi zararli bo'lsa, darhol sizni o'ldiradi.
Skaut ko'nikmalaridan foydalanish
Skautning qobiliyatini baholang.
  • 1. Skautlar standart tezlikda ishlaydigan boshqa sinflarga qaraganda 1/3 tezroq ishlaydi. Skaut, shuningdek, jang paytida havoda aylanib o'tish yoki boshqa sinflarga etib bo'lmaydigan joylarga (Soldier va Demomendan tashqari) sakrash uchun ikki marta sakrashdan foydalanadi. Yuqori tezlik va harakat - bu uning o'yin uslubidagi asosiy qobiliyatlardan biridir va siz hech qachon to'xtamasligingiz kerak. Jang paytida oldinga sakrab o'ting va oldindan aytib bo'lmaydigan shaklda harakatlaning, shunda dushman sizni mo'ljalga olishni qiyinlashtiradi va sizga qo'shimcha ustunlik beradi.
  • 2. Skaut 125 gigabaytlik sig'imli basseynga ega. Bu skautning asosiy kamchiliklaridan biridir; Og'ir shikastlanishlarga duch kelsangiz (masalan, Heavy's Minigun yoki Sentry qurol), sizni juda tez o'ldiradi. O'zingizni tirik saqlash uchun doimiy ravishda sog'liqni saqlash paketlarini yoki dori-darmonlarni sotib olishga shoshilasiz. Siz o'ynagan xaritalarni yodlab olganingizga ishonch hosil qiling, shunda siz jangdan qanday qutulishni bilasiz yoki sizni davolash uchun dori-darmon to'plamini olishga shoshilasiz.
Skaut ko'nikmalaridan foydalanish
Tezligingizni eslang. Skaut sifatida, sizning eng katta ustunligingiz tezlik. Bu sizga qattiq joylarda qochishga imkon beradi. Skaut, ayg'oqchi bundan mustasno, janjalga tushib, qochib qutulgan yagona sinf. Boshqa sinflar qila olmaydigan joylarda yugurishingiz mumkin. Siz "aqlni" Capture The Flag o'yinlarida osongina qo'lga kiritishingiz mumkin. Shuningdek, skautlar ikki baravar tez qo'lga kiritganlari uchun, siz nazorat nuqtalarini osongina qo'lga kiritishingiz mumkin va dushmanlar ularga hujum qilishidan oldin yugurishingiz mumkin. Siz shuningdek tezligingizdan ma'lum darajada dushman yong'inidan qochish uchun foydalanishingiz mumkin, garchi og'ir, konsentratsiyalangan olovga tayanmasangiz ham. Jangda oldindan aytib bo'lmaydigan shaklda sakrash va yugurish dushmanning sizga aniq yo'nalishini qiyinlashtiradi, shuning uchun undan o'zingizning foydangiz uchun foydalaning.
Skaut ko'nikmalaridan foydalanish
Sog'ligingizni eslang. Skaut sifatida, sizning eng katta kamchiligingiz sizning sog'lig'ingiz past bo'lgan hovuzdir. Sizning sog'lik hovuzingiz atigi 125 tani tashkil qiladi, shuning uchun siz doimo sog'liqni saqlash paketlarini sotib olishga shoshilasiz. Xaritalarni yodlaganingizga va ular qaerda ekanligini eslab qolishingizga ishonch hosil qiling. Tirik qolishning eng yaxshi usullaridan biri bu hujum qilish, sizning maqsadlaringiz sizning jamoadoshlaringizdan birini o'ldirishdir. Agar siz diqqat markazida bo'lsangiz, siz katta zarar ko'rishingiz va juda tez o'lishingiz mumkin.
Skaut ko'nikmalaridan foydalanish
Ikki marta sakrashdan foydalaning! Skaut sifatida siz havoda turib, ikki marta sakrash uchun yana sakrashingiz mumkin. Siz boshqa sinflarga kirish mumkin bo'lmagan joylarga borishingiz mumkin (Askarlar va Demomenlardan tashqari). Xaritalarda kichik yorliqlarni olish uchun ikki marta sakrashdan foydalansangiz, sizni tezlashtiradi yoki foydali holatlarga olib keladi (masalan, maqsadlaringizni bilmasdan turib, ularni yaralashingiz yoki hatto o'ldirishingiz mumkin).
Skaut ko'nikmalaridan foydalanish
Old chiziqlarni oling! Skautlar o'zlarining mudofaa qobiliyatlari bilan mashhur emaslar, ammo ular oldingi chiziqlarda eng zo'r o'yinlarini namoyish etishadi. Kichik guruhda bo'lish eng qulaydir, chunki skautlar o'z atroflarida ko'plab dushmanlar bilan yakka bo'lsalar, tezda nobud bo'lishadi. Hamkasblaringizga hujum qilishda yordam berish, agar sizning dushmanlaringiz ularning e'tiborini sizdan uzoqlashtirishsa, bu siz uchun eng yuqori darajani saqlab qoladi. Ularni kutmagan pozitsiyalaridan urib qo'ying, va siz birinchi uchrashuvda ularni o'ldirishga ulgurmasangiz ham, sog'liq uchun paket yoki boshqa narsalarni olish uchun yugurib chiqing va diqqatlari boshqa narsaga qaratilganda yana uring. Skautlar, agar ular to'g'ridan-to'g'ri qarama-qarshiliklarga duch kelsalar, ehtimol eng zaif holatda. Boshqa futbolchilarga yordam berish va kutilmagan vaziyatlardan hujum qilish ularning yanada yaxshi chiqish qobiliyatini oshiradi.
Men ba'zan skautlarni juda katta qasddan qasddan qasddan qasddan maqsadga erishadigan odamlarni ko'raman. Bu shunchaki omadmi?
Ga bog'liq. Ular yaxshi, omadli yoki hiyla-nayrang vositasidan foydalanishlari mumkin. VAC (Valve Anti-Cheat) taqiqlari uchun Steam-Profillar-ga qarang, ular ilgari hiyla ishlatganmi yoki yo'qligini bilishadi. Ha :)
Jamoa qal'asi konsolda mavjudmi?
Ha, Xbox 360 va Xbox One-da. Sizga shunchaki ikkita sababga ko'ra kompyuter versiyasini o'ynashni maslahat beraman. 1. Xbox-dagi 3 o'yin uchun siz 15-30 dollardan 30 AQSh dollarigacha to'laysiz. 2. Bu Xbox-da yangilanmagan. Ikkita sakrash, raketadan sakrash yo'q, shunchaki zerikarli versiya siz o'ynashni cheklaydi.
Qanday qilib eng yaxshi skaut bo'lishim mumkin?
Hech qachon harakat qilishni to'xtatmaysiz. Agar siz og'ir vaznga duch kelsangiz, sizning eng yaxshi garovingiz - o'q uzish paytida tez yon tomonga sakrashdir. O'zingizni sinab ko'ring va og'irroq va orqangizdan Melining orqasida turing. Shuningdek, siz variantlarga o'tishingiz va qurollarni tezda almashtirishni yoqishingiz mumkin.
Backscatter qanchalik yaxshi?
Bu, albatta, yomon, agar siz yaxshilik qilishni xohlasangiz, stokdan foydalaning. Stok yaxshiroq, chunki u ko'proq o'qqa ega va aniqroq. Backscatter-dagi mini-kritlar deyarli hech qachon foydali bo'lmaydi.
Agar skaut sifatida o'ynayotgan bo'lsam va Team Fortress 2-da halokatli skautga duch kelsam nima qilishim kerak?
Eng yaxshi narsa - uni chetga surib qo'yish, uni qo'riqlash yoki boshqa jamoadoshlaringizni o'zingizning foydangiz uchun ishlatish!
Menga uning tezkorligi tufayli skaut sifatida maqsad qilish juda qiyin. Yaxshilash uchun nima qilishim kerak?
Amaliyot! Har kuni bir oz o'ynang, tanaffus qiling, keyin ko'proq o'ynang. Yana bir yechim sizning sezgirligingizni rad qilishdir, bu to'g'ridan-to'g'ri maqsadga yo'naltirishni osonlashtiradi.
PBPP foydalimi?
Bu sog'liqni tiklash qobiliyatlari tufayli juda foydali. Men odatda tabancadan yoki dori-darmon topa olaman.
Skaut rolida o'ynab yurganimda, to'pponcha o'rniga soda popperini ishlata olamanmi?
Shubhasiz - sodali popper skautning eng yaxshi qurollaridan biridir. Vinger va atomizator bilan birlashtiring, shunda yaxshi ishlashingiz kerak.
Sizdan boshqa narsaga qaratilgan dushmani toping. Ularni bir marta otib tashlang, ular sizga qarab, o'q otishni boshlaydilar. Shunday qilib, ularni Scattergun bilan otib, ularning boshi ustiga ikki marta sakrab o'ting. Endi ular o'likdir!
Agar qo'riqchi sizni oldinga siljishingizga xalaqit beradigan bo'lsa, siz uni chetga surib qo'yishingiz mumkin, u erda siz ozgina maqsadga erishishingiz mumkin va u sizni aniqlay olmaydi. Otishni boshlang va agar unga yordam beradigan muhandis bo'lmasa, uni asta-sekin yo'q qilasiz. Ehtiyot bo'ling, chunki siz to'xtab turasiz va barcha e'tiboringiz Sentryni yo'q qilishga qaratiladi. Agar ular soqchilarni buzib tashlasalar va doimiy ravishda ta'mirlash ishlarini olib borsalar, siz ularni yo'q qilish uchun jamoadoshlaringizga ishonishingiz kerak, chunki boshqa hech narsa qila olmaysiz. Agar Sentryni yig'ib oladigan do'sti josus bo'lsa, u sapperni qo'ygandan so'ng darhol yugurib chiqing va uni yo'q qilishga yordam bering.
Agar sog'lig'ingiz past bo'lsa, sizni davolash uchun Meditsina-ga murojaat qiling. Tibbiyot xizmatiga qo'ng'iroq qiling, agar yaqin atrofda hech kim bo'lmasa, qochib keting va dorilar to'plamini toping!
Old tomondan hujum qilmaslikka harakat qiling. Skautlarning aksariyat darslari, agar ular o'zlarida bo'lsalar, ustunlikka egadirlar - agar siz old tomondan hujum qilsangiz, dushmanni sizning yo'nalishingizga aralashtirib, doimo harakat qilib, boshlarini (va ba'zan tepalaridan) sakrab o'tishga harakat qiling.
Sinf strategiyalari:
  • Skaut: Boshqa skaut bilan kurashish sizni asabiylashtirishi mumkin, chunki siz kabi tezlikka ega bo'lgan kishidan osongina qochib qutula olmaysiz. Natija, odatda, sizning har biringiz bilan qanday kurashishni boshlaganingiz, raqib skautlarning qanchalik mahoratli ekanligi (umumiy maqsad ko'nikmalari va sinf mahorati) va agar ular jang paytida jamoadoshlar tomonidan biron bir aralashuvga duch kelsangiz.
  • Askar: Agar unga hujum qilish uchun bir askarga yaqinlashmoqchi bo'lsangiz, juda ehtiyot bo'ling, chunki u sizga osonlikcha zarba berib, sizni urish uchun oyog'iga raketalarni otishi mumkin. Agar u sizga juda muhim zarbali raketalarni yo'naltirsa, u darhol sizni o'ldiradi va hatto zarbali raketadan tushgan zarba baribir sizni o'ldiradi yoki sog'lig'ingizni juda oz qoldiradi. Masofada bo'lish va to'pponchangizdan foydalanish umid bilan uni Shtutgunga o'tishga majbur qiladi, chunki sekin harakatlanuvchi raketalar sizga uzoq masofadan urilmasligi mumkin. Unga yaqin masofada hujum qilish uchun yaxshi vaqt, u qayta yuklashi kerak, chunki u Raketani ishga tushirgichni juda sekin yuklaydi.
  • Pyro: Pyros skautlar uchun ozuqa bo'lishi yoki skautlar uchun qancha bo'sh joyga qarab turishi mumkin. Pironi burchakdagi tor koridorda uchratish eng yomon stsenariy hisoblanadi, chunki siz katta olovni yo'qotishingiz mumkin va yonib ketganingizdan keyin sizni Pyot o'zining otgan o'qi bilan pichoqlaganingizda sizni yo'q qilish ehtimoli bor. Agar siz uni katta, ochiq joyda duch kelsangiz, bu ishlarni ancha osonlashtiradi, chunki uning Flamethrower juda uzoqqa etib bora olmaydi va masofada joylashganligi uni Shotgun qurolidan foydalanishga majbur qiladi, yoki undan ham yaxshiroq, uning g'ildirakli qurolidan ' siz kabi tez harakatlanuvchi nishonni urish uchun ko'p imkoniyatlarga ega. Bundan tashqari, siz "qurol-yarog '" strategiyasini sinab ko'rishingiz mumkin, u erda siz masofada turasiz va Pironi o'zining Shotgun qurolidan foydalanishga majburlash uchun Scattergun yoki to'pponchangizdan foydalanasiz, keyin siz uni Scattergun bilan portlashga yaqinlashasiz. U Flamethrower-ga o'tadi, shuning uchun siz tezda orqaga chekinasiz va uni yana Shotgunni ishlatishga majburlaysiz.
  • Demoman: Demomen Soldierning osonroq versiyasiga o'xshaydi. Faqat ularning ahmoqligidan ehtiyot bo'ling va oldindan aytib bo'lmaydigan shaklda harakatlaning, shunda ularga sizga aniq zarba berish uchun Stickies-ni qo'yish juda qiyin bo'ladi. Shuningdek, to'g'ridan-to'g'ri Ripe Bomba urishidan ehtiyot bo'ling, bu to'g'ridan-to'g'ri Raketadan ham ziyon keltiradi va sizga jiddiy ziyon etkazishi yoki sizni o'ldirishi mumkin. Ularning oldida to'g'ri bo'lish yoki ularga to'g'ri chiziq bo'ylab harakat qilish, ehtimol siz yuzingizga notekis quvurlar portlashiga olib keladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Agar ular eshik eshigi ortida lagerda bo'lishsa va "yopishqoqlik" ni o'rnatishgan bo'lsa, omadingizni bosmang, chunki siz portlab ketishingiz mumkin. Agar siz ularni ko'rsangiz, ularni to'pponcha yoki biron bir narsani yo'q qilishga urinib ko'ring. Demoman-ning ikkala qurolini qayta yuklash juda uzoq vaqt talab etadi, shuning uchun uni qayta yuklayotganida va eng zaif bo'lganida uni oling.
Skaut:
Askar:
Pyro:
Ayol:
Xaritaning tuzilishini o'rganing va yodlang. Skautlar boshqa sinflar kira olmaydigan yoki agar siz sog'lig'ingiz yoki sog'lig'ingiz bilan bog'liq bo'lmasa, ba'zi joylarga kirishlari mumkin. Bu, shuningdek, muhandislar odatda atrofida bo'ladigan soqchilar uyalarini oldini olishga yordam beradi. Shu bilan bir qatorda alternativ yo'llar bilan bitta joyga etib borishingiz mumkin, siz o'zingizning tezligingiz bilan ulardan foydalansangiz va maqsadli joyga tezroq borishingiz mumkin.
Teleporterlardan foydalanish uchun jamoadoshlaringizga ustuvorlik berishga harakat qiling. Siz juda chaqqon ekansiz, siz jang maydoniga tezroq etib borishingiz mumkin. Shunday qilib, jamoadoshlaringizga (ayniqsa og'irlar) teleporterni sizning oldingizda ishlatishga ruxsat bering.
Og'irning yuziga yaqinlashmang va uni otishga urinmang. Bir daqiqada o'lasiz. Buning o'rniga, u jamoadoshlaringizdan biri tomonidan chalg'ib, portlab ketganda, uning orqasidan kelishga harakat qiling.
Yopishqoq bomba ustiga to'g'ridan-to'g'ri ikki marta sakrashga urinmang. Portlash radiusi sizni o'ldirishi yoki sizga jiddiy zarar etkazishi uchun etarlicha katta. To'pponchangiz yoki Scattergun bilan otish orqali ularni yo'q qilishga urinish - bu eng yaxshi narsa, yoki avval Demomanni o'ldirish.
Shuni unutmangki, skautlar o'yin-kulgi bo'yicha eng zaif sinflardan biridir, ammo bu eng tezkor, shuning uchun undan o'zingizning foydangizga foydalaning.
Agar siz Pyrodan olovni olsangiz, darhol orqaga qayting va eng yaqin dorilar qutisiga, dori-darmonlarga yoki suv idishiga boring. Agar siz sog'lig'ingiz yoki sog'lig'ingiz yaxshi bo'lsa, Pyro-ni tugatishga urinib ko'rishingiz mumkin, aks holda imkon qadar tezroq qochib qutulishingiz mumkin. Pyro suv osti suvi tanasida jang qilish uni Shotgun yoki Balta ishlatishga majbur qiladi, bu erda sizda ustunlik bor.
mikoyh.com © 2020