Imperiyalar 2 asrida iqtisodingizni qay tarzda yuksaltirishingiz mumkin

Hali ham Militiya bilan ishlayotganingizda boshqa yigit qanday qilib qal'alarni egallashi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Bu ularning iqtisodi siznikidan kuchliroq bo'lgani kabi sodda bo'lishi mumkin. Bu Age of Empires 2-da har doim xohlagan narsangizni bajarish uchun resurslarga ega ekanligingizga ishonch hosil qilishning bir usuli. Ushbu strategiya er xaritalarida juda yaxshi ishlaydi (chunki siz dok va dengiz flotini qurishingiz shart emas) va tsivilizatsiyada hech qanday ustunlik bo'lmaydi. texnologiyalar va manbalarning kamchiliklari. Oddiy tsivilizatsiya 200 ta oziq-ovqat, o'tin, oltin va toshdan boshlanadi, va bu maqola har qanday yoshda shoshilmay asoslangan.

Umumiy tavsiyalar

Umumiy tavsiyalar
Doim qishloq ahlini yarating. Qishloq aholisi katta iqtisodiyotning kalitidir, chunki ular resurslarni yig'adilar va binolar quradilar. Aslida, agar siz biron bir lahzada o'zingizning shahar markazidan qishloq aholisini yaratmasangiz, unda bu qimmatbaho vaqtni, ayniqsa Qorong'u asrni behuda sarf qiladi (sizning o'yiningizning dastlabki ikki daqiqasini har qanday tsivilizatsiyada namoyish etishingiz sizning iqtisodingiz bor-yo'qligini aniqlashi mumkin). boshqa o'yinchilardan ustun).
Umumiy tavsiyalar
Harbiylaringizni e'tiborsiz qoldirmang! Ushbu qo'llanmani to'liq o'yin o'ynash uchun ishlatmaslik kerak! O'yinda muvaffaqiyatga erishish kuchli va rivojlangan harbiylar tomonidan amalga oshiriladi, ammo buning uchun sizga kuchli iqtisodiyot kerak. Feodal davrida, erta qal'a asrida yoki kech qal'a asrida sizning tsivilizatsiyaga bostirib kiradigan ruslardan ehtiyot bo'ling. Agar siz militaristik rivojlanishni mensimasangiz (ajablanarli poygada bo'lmasangiz), siz o'yinni yo'qotasiz.

Qorong'u asr

Qorong'u asr
O'yin boshlanganda juda tez ketma-ket bajarilishi kerak bo'lgan bir necha qadamlar mavjud:
  • Darhol shahar markazidan barcha qishloq aholisini yarating, 200 ta ovqatning hammasi tugaydi. Odatiy tugmalar - shahar markazi uchun H va qishloqchani yaratish uchun C (faqat shahar markazini tanlagandan so'ng). Shunday qilib, buni qilishning eng tezkor usuli bu H va keyin shift-C tugmachalarini bosing. Shift bir vaqtning o'zida 5tani tanlaydi. Ushbu naqsh, ehtimol o'yindagi eng muhim tugma naqshidir.
  • Ikki qishloq aholisiga ikkita uy qurishga ijozat bering. Bu vaqtincha aholini 15 taga ko'paytiradi va bu ko'proq qishloq aholisini tashkil etishga imkon beradi. Har bir qishloqdan bitta uy qurmang. Ikkala qishloq aholisi ham qishloqni yaratishda doimiy oqimini saqlab turish uchun bir vaqtning o'zida bitta uy qurishadi. Ikki uy qurib bo'lingandan so'ng, ikki qishloq aholisiga o'rmon yaqinida lager qurishni taklif qiling (sizning skautingiz hozirgacha kamida bittasini topgan bo'lishi kerak).
  • O'zingiz uchun ko'rinadigan narsaning atrofida qidiruv va qidiruv moslamasini tanlang. Qorong'u davrda 4ta boshlang'ich qo'yni topish juda muhim - ular qanchalik erta ko'rilsa, shuncha yaxshi. Ba'zida qo'ylardan biri allaqachon tuman ichida ko'rinishi mumkin. Agar bu sodir bo'lsa, skaut qo'yni qo'yadigan joyga boring. 4 ta qo'y rangingizga o'zgartiriladi va siz uzoqroq bo'lgan boshqa 4 ta qo'yni (juft bo'lib), rezavorlar, ikkita cho'chqa go'shti, kiyik (ba'zi xaritalarda mavjud emas), oltin konlari va tosh konlarini qidirishni davom ettirishingiz mumkin.
  • Boshqa qishloq aholisini shahar markaziga o'tin bering.
Qorong'u asr
To'rtta qo'y shahar markaziga yetganda, ikkitasi, faqat ikkitasi shahar markazining tashqarisida, ikkitasi esa shahar markaziga joylashtirilgan. Yangi tashkil etilgan qishloq aholisiga ovqat yig'ing bitta bir vaqtning o'zida qo'ylar (agar siz xonadan chiqsangiz, cho'ponlarni taxminan yarmiga bo'ling, bu muqarrar bo'ladi). Shuningdek, boshqa qishloq aholisi kesgan o'tinni qo'yib yuboring va unga qo'y ham tering.
Qorong'u asr
Tadqiqot Loom to'rtta qishloq aholisi barchasini yaratgandan so'ng. Loom qishloq aholisiga bo'ri bilan omon qolishga imkon beradi (yuqori qiyinchiliklarda, chunki bo'rilar juda tajovuzkor bo'lib qolishadi) va cho'chqa go'shti paytida ko'proq salomatlikka ega bo'lishadi. Loom-ni bosganingizda sizning maqsadingiz 1:40 bo'ladi (qolaversa, o'yinchi 1: 45da).
  • Bu vaqt ichida qishloq aholisi bitta qo'yning ovqatini tugatishlari mumkin. Shunchaki barchasini tanlang va qolgan ikkitasini emas, balki shahar markazidagi birini tanlang. Shahar markazida ikkita qo'yni boqayotganingizga ishonch hosil qiling, shunda qishloq aholisi pul qo'yish uchun yurmaydi.
  • Loomni o'rgangandan so'ng, ko'proq qishloq aholisini yaratishni davom eting. Ehtimol siz 50 ta oziq-ovqat ehtiyojini qondirish uchun cho'ponlarga shafqatsiz majburlashingiz kerak (barchasini tanlab, depozitga qo'yish kerak). 13 yoshgacha bo'lgan aholingizga e'tibor bermasligingizga ishonch hosil qiling - boshqa uy qurish kerak bo'ladi.
Qorong'u asr
Yog'ochni kesmayotgan bitta qishloq aholisi bilan rezavorlar yonida tegirmon quring. Bu feodallar davri uchun qorong'u asrni qurish talabini qondiradi va sizning tsivilizatsiyangizni ikkilamchi, sekinroq, ammo barqaror oziq-ovqat manbai bilan ta'minlaydi. Oxir-oqibat, ko'proq qishloq aholisi yaratilgach, rezavorlarga ko'proq ajratilishi mumkin. Boshqa 4ta qo'y (juftlikda) topilganidan keyin protsedurani 4 boshlang'ich qo'y bilan takrorlang.
Qorong'u asr
Yolg'on cho'plar. Qo'ylarni boqish qo'ylar deyarli ozib ketganidan keyin amalga oshirilishi kerak. Bir qishloqchini tanlang va cho'chqa bilan hujum qiling. Cho'chqa qishloqchaga qarab yugurganida, uni yana shahar markaziga olib boring. Cho'chqa shahar markaziga yaqinlashgandan so'ng, qishloq aholisini qo'ylarini yig'ishda davom eting (Agar qo'ylar qolgan bo'lsa. Qishloq aholisi bo'sh bo'lsa.) Depozit qiling va cho'chqa bilan hujum qiling.
  • Qishloq odam o'lishi mumkinligi sababli ehtiyot bo'ling. Shuningdek, cho'chqaning dastlabki joyiga qaytish xavfi mavjud. Ehtiyot bo'ling, chunki vaqt isrof bo'ladi. Ov qilish uchun ikkita to'ng'iz bor. Birinchi cho'chqa uchun ovqat miqdori taxminan 130-150 ga etganida, bitta qishloq aholisini (birinchi jozibaga ishlatilmagan EMAS) yuboring va boqish jarayonini takrorlang.
  • Ikkala cho'chqa ovqatlari tugaganda, kiyiklarni ovlang. 3 ta qishloq aholisi bitta kiyikni ov qilishi kerak. Ular osonlikcha o'ldiriladi, ammo ularni vasvasaga solib bo'lmaydi.
Qorong'u asr
30 kishiga yetguncha qishloq aholisini yaratishda davom eting. 35 kishini qo'llab-quvvatlamaguningizcha, uylarni qurishda davom eting. Ba'zi yangi qishloq aholisini o'rmonga ajratish kerak, bu feodal davridan boshlab juda muhimdir. Taxminan 10-12 qishloq aholisi bo'lishi kerak.
  • Shahar markazingiz yaqinida joylashgan oltin qoziq yonida kon lageri quring. Feodal davriga o'tish uchun sizga oltin kerak emas, ammo qorong'u asrdan boshlash kerak (yoki hech bo'lmaganda Feodalni o'rganayotganda), chunki siz uzoq vaqt feodal davriga kirmaysiz. Ba'zi tsivilizatsiyalar -100 oltin bilan boshlanadi, va oltinni boshidan boshlash tavsiya etiladi. Oltindan ortiq qishloq aholisi ajratilmasligi kerak.
  • Fermer xo'jaliklari keyinchalik oziq-ovqatning asosiy manbai hisoblanadi, ammo uni qorong'u asrda etishtirish mumkin. 60 ta o'tin talab qilinadi va siz bir nechta fermalar tashkil qilishingiz kerak bo'ladi, chunki sizning kiyiklaringiz va rezavorlaringiz oziq-ovqatdan qurib qoladi. Fermalar yog'ochga asoslangan va siz hatto qishloq aholisini o'tinni kesish uchun oziq-ovqat yig'ishga ajratishingiz kerak bo'lishi mumkin. Fermalar, ideal ravishda, shahar markazi atrofida joylashgan bo'lishi kerak, chunki ular garnizonga ega bo'lishi mumkin, ammo agar siz xonangiz etishmayotgan bo'lsa, fermalar tegirmon atrofida joylashgan bo'lishi mumkin.
Qorong'u asr
Feodal davrini o'rganing. To'lash uchun sizning aholingiz 30 yoshdan oshishi kerak.

Feodallar davri

Feodallar davri
Feodallar davriga urganingizda juda tez ketma-ket bajarilishi kerak bo'lgan bir nechta narsalar mavjud:
  • Yog'ochdan uchta qishloqchani tanlang va bozor quring.
  • Yog'ochdan bitta qishloqchini tanlang va temirchi quring. Ushbu ko'rinadigan assimetriya bozorning temirchi bilan taqqoslaganda ancha sekin qurilganligi bilan izohlanadi. Bozor va temirchi qurib bitkazilgach, 2 feodal davri qurilishi tugallanadi va qishloq aholisi o'tinni chopish uchun qaytarib yuborilishi kerak.
  • Shahar markazidan 1 (ko'pi bilan 2) qishloq aholisini yarating. Yaratilgan qishloq aholisini o'tin chopish uchun yuborish kerak.
  • Hali hech narsa izlamang. Qal'a davri talablari uchun oziq-ovqat va o'tin (bilvosita) juda muhimdir. Fermada bo'lmagan (rezavorlar bundan mustasno) oziq-ovqat yig'ayotgan qishloq aholisi hozirgacha fermalarda bo'lishi kerak.
  • Skautingiz doimo skaut bilan shug'ullanishi kerak, ayniqsa 1 vs 1da.
Feodallar davri
800 ta ovqatlaning. Feodal davridagi tadqiqotlar davomida oziq-ovqatning katta miqdori tufayli 800 ta oziq-ovqat uzoq bo'lmasligi kerak. Aslida, bozor qurilganidan so'ng, sizning tsivilizatsiyangizda 800 ta taom va 200 ta oltin bo'lishi kerak (bu sizning maqsadingiz). Agar siz faqat bitta qishloqni yaratayotgan bo'lsangiz, bozorda 800 ta oziq-ovqat mahsulotlarini shafqatsiz ishlatishingiz kerak bo'ladi.
Feodallar davri
Qal'a asrini tadqiq qiling. Feodal davri "o'tish davri" - bu strategiyadan foydalanib, siz Feodalda umuman uzoq vaqt qolmaysiz.
  • Qal'a davri tadqiqotlari davomida tegirmon va taxta oromgohidagi texnologiyalarni o'rganing. Qal'a asrini tadqiq qilsangiz, sizning o'tin bilan ta'minlanishingiz juda past bo'ladi. Tadqiqot davom etar ekan, 275 ta yog'och sizning qishloq aholisi uchun maqsadga aylanishi kerak. Tosh yonidagi kon lageri quring. Yog'ochdan qilingan ikkita qishloq aholisi bu vazifani bajarishi kerak. Tosh shahar markazlari va sizning qasringiz uchun juda muhimdir. Tadqiqot davomida aholi soni 31 yoki 32 bo'lishi kerak.

Qal'a davri

Qal'a davri
Avvalgi asrlarda bo'lgani kabi, juda tez ketma-ketlikda bajarilishi kerak bo'lgan bir nechta narsalar mavjud: Yog'ochdan uchta qishloq aholisini tanlang va shahar markazini yarating strategik joyda, yaxshisi o'rmon va oltin yoki tosh konining yonida (agar uchalasi bir-birining yonida bo'lsa, demak bu ideal). Agar sizda o'tin etarli bo'lmasa, 275 ta o'tin yig'ib olganingizga ishonch hosil qiling va keyin shahar markazini quring. Ko'proq shahar markazlarini qurish sizning tsivilizatsiyangiz uchun juda muhimdir, chunki siz ikkala shahar markazidan foydalanib ko'proq qishloq aholisini yaratishingiz mumkin. Shahar markazlari 275 ta o'tin bilan bir qatorda 100 toshdan iborat. Agar kerak bo'lsa, bozorda resurslarni soting. Qal'a asrida siz optimal o'sish uchun 2-3 ta shahar markazlarini qurishni xohlaysiz.
  • Shahar markazidan ko'proq qishloq aholisini yarating. Qishloq aholisini yaratishda barqaror oqimni davom ettirish uchun, siz tez-tez kaminlaringiz bilan uy qurishni unutmasligingiz kerak. Yangi qishloq aholisini oziq-ovqat, o'tin va oltinga teng taqsimlash kerak, ammo toshda 8 ga yaqin qishloq aholisi bo'lishi muhimdir.
Qal'a davri
Og'ir omochni tadqiq qiling. Buning uchun 125 ta oziq-ovqat va o'tin turadi, shuning uchun siz izlanishdan oldin biroz kutishingiz kerak bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, ko'proq yog'och olayotganingiz sababli, tegirmonda navbatlardan foydalanib, fermer xo'jaliklarini qayta tiklamoqchisiz. Boshqa usullar mavjud. Bunga misollar: piyolani ko'rish, oltin qazib olish va g'ildirakli arava. G'ildirakli aravani o'rganayotganingizda, boshqa shahar markazi (lar) ko'proq qishloq aholisini yaratishda davom etishiga ishonch hosil qilish kerak.
Qal'a davri
Universitet va qasr qurish. Universitetlar iqtisodiyot va harbiy sohalarga tegishli foydali texnologiyalarga ega. Agar sizda 650 ta tosh bo'lsa, tosh qazib olishdan to'rt kishidan foydalanib, qasr quring. Agar 650 tosh juda uzoq bo'lsa, ayniqsa siz shoshilib bo'lsangiz, ikki Qal'a davri talablariga javob beradigan monastir qurilishi mumkin (yoki qal'a yoshidagi harbiy bino).
Qal'a davri
O'zingizning tsivilizatsiyangizni kengaytirishda davom eting. Yangi tashkil etilgan qishloq aholisi bilan ko'proq fermalar qurishni davom eting. Qayta tayyorlash juda muhim, chunki qo'lda qayta yuklash zerikarli va siz shoshilish yoki oddiy hujumlar paytida o'z harbiy kuchingizni mikromanaj qilsangiz, juda xafa bo'ladi. Yaratilayotgan shahar markazlari sizga boshqa tegirmon qurishingizga xalaqit berishi kerak.
  • Tegirmon fabrikalaridan farqli o'laroq, ko'proq lager lageri qurilishi kerak. Bu ayniqsa qal'a asrida juda muhimdir, chunki yuguruvchilar odatda shahar markazidan tashqarida joylashgan daraxtzorlarni nishonga olishadi (garnizonni qo'ysangiz, molxonalar shahar markaziga olib bormaydi). Yog'och oromgohlari ham qurilishi kerak, chunki o'rmonlar kesiladi va yangi lager lagerlari asta-sekin ko'payib boradigan yurish vaqtini kamaytiradi.
  • Oltin qazib olish uchun qishloq aholisi ajratilishi kerak. Shunday qilib, ko'proq kon lageri qurilishi kerak. Agar siz qishloq aholisini doimiy ravishda oltin qazib olishga ajratmasangiz, unda 800 ta oltin to'satdan yanada jiddiy maqsadga aylanadi. Qal'a asrida oltin qazib olishga mablag 'ajratish juda muhimdir, chunki aynan o'sha paytda harbiy xizmatni rivojlantirish kerak. Aksariyat harbiy qismlar oltin qiymatiga ega bo'ladi (ba'zi tsivilizatsiyalar uchun bu yanada muhim, chunki ularning harbiylari qimmatga tushadi). Kon toshining ahamiyati kamroq, chunki tosh asosan minoralar, shahar markazlari, qal'alar, devorlar va qotil teshiklari uchun ishlatiladi.
Qal'a davri
Rohiblarni yaratish uchun monastir qurilishi mumkin. Faqat rohiblar tomonidan to'planishi mumkin bo'lgan qoldiqlar sizning iqtisodiyotingizga doimiy ravishda oltin oqimini ta'minlaydi va oltin etishmovchilik bo'lganida (va bozorda savdo qilish samarasiz bo'lganda) juda yaxshi oltin manbai hisoblanadi.
Qal'a davri
Savdo aravalari, agar siz kamida bitta ittifoqchi bilan o'ynasangiz, oltinni olishning ajoyib usuli. Ularning bozori siznikidan qanchalik uzoq bo'lsa, arava safarda qancha ko'p oltin topsa. Bundan tashqari, Karvanni o'rganish aravalarning tezligini ikki baravar oshiradi. Ehtiyot bo'ling, bu aravalar otliq qo'shinlarning hujumiga juda sezgir.
  • Imperator asrini o'rganganingizdan so'ng aholi soni o'zgarib turadi. O'yin davom etar ekan, sizning manbalaringizning ko'proq va ko'proq qismi harbiy qismlarga, modernizatsiya va texnologiyalarga, kamroq iqtisodga sarflanadi. Imperial tadqiqotlar paytida sizning aholingiz hali ham ko'payishi kerakligini yodda tuting.
Qal'a davri
Imperator asrini o'rganing. Tadqiqot tugmachasini bosgan vaqt har xil bo'ladi. Agar siz harbiy kuchlarni qurishga shoshilmayapsiz deb o'ylasangiz (bu siz o'zingizning marshrut poygasi rejimidan tashqari), sizning maqsadingiz soat 25:00. Ideal holda, siz o'zingizning birinchi shahar markazingizni tadqiqot uchun ishlatmoqchisiz, chunki uning atrofidagi erlar rivojlangan. Imperator asriga oid tadqiqotlar paytida siz boshqa shahar markazidan Handcart-ni tadqiq qilishingiz mumkin (g'ildirakli aravani o'rnatish shart).
  • Ko'pincha, sizning populyatsiya chegarangizni e'tiborsiz qoldirasiz. O'yin davom etar ekan, bitta qishloq aholisi uylarni tez-tez qurib turishi kerak (ammo bu qishloqning hammasidan emas).
Imperiyada mening aholim tarkibi qanday bo'lishi kerak?
200 kishiga mo'ljallangan, 100 dan 120 gacha qishloq aholisi uchun mo'ljallangan. 100 standartdir, ammo ba'zi hollarda, agar xaritangiz juda ko'p bo'lsa, nazorat qilish uchun ko'proq harakat qiling.
Siz harbiylikni e'tiborsiz qoldirmang, dedingiz. Siz ularni qaysi bosqichda rivojlantirishni boshlaysiz? Qal'a yoshiga etganingizda o'rtacha darajadagi o'nlab qo'shin borligini sezasiz. Ko'p sonli qo'shinlarni olish uchun qancha harbiy binolarni tavsiya qilasiz va ularni qachon quraman?
Men (HD nashridan foydalansangiz) har bir militaristik birlik uchun 6 ta harbiy bino qurishni maslahat beraman. Buni feodalda boshlang va har biri uchun kamida 2tadan qal'a oling. Agar ularda yaratilish darajasi juda sekin bo'lsa, ehtimol bu miqdorni ikki baravarga oshiring. Shiftni ushlab turing va bitta militsioner binoga ikki marta bosing va ularning barchasidan o'zingiz xohlagan qismni bosing. Bu birliklarni bir marta bosish uchun 5 donadan yaratishga imkon beradi. Siz bir vaqtning o'zida 60 ta birlikni boshqarishingiz mumkin va har doim hamma narsani temirchi tomonidan o'zingiz o'rnatmoqchi bo'lgan qismga qarab yangilashni unutmang. Qal'a shuningdek, sizning harbiy kuchlaringizni yangilashga yordam beradi, shuningdek, universitet ballistik va kimyo bilan shug'ullanadi.
Issiq tugmachalarni o'rganish va ulardan foydalanish kerak. Shu tarzda, chap qo'lni tez yurish tugmachalari va siljitish tugmachasi, o'ng qo'lni aylantirish va sichqonchani harakatlari yordamida o'z tsivilizatsiyasini rivojlantirish ancha samarali bo'ladi.
Yuqorida aytib o'tilganidek, harbiylaringizni e'tiborsiz qoldirmang! Harbiy binolar qurilishi kerak, harbiy qismlar modernizatsiya qilinadi va texnologiyalar sizning ehtiyojlaringizga qarab doimiy ravishda o'rganilishi kerak. Himoya strategiyalari ham amalga oshirilishi kerak. Masalan, Feodalni urganingizda, yog'och ishlab chiqarishni sekinlashtirishdan manfaatdor bo'lgan feodal chavandozlarini boqish uchun taxta oromgohingiz yonida soqchilar qurishni xohlaysiz.
Shuni anglab etingki, bitta pleyerda ekran qorayganda (o'yin boshlanishidan oldin) siz H CCCC (yoki H shift-C) tugmachasini bosishingiz mumkin. H tugmachasini bosganingizda shahar markazi ovozini eshitishingiz kerak, hattoki hali hech narsa ko'rmasangiz ham. Agar siz qora ekrandan keyin darhol bu kombinatsiyani bajarishni kutsangiz, unda 1:40 maqsadga erishish mumkin emas (siz soat 1:45 dan 1:48 gacha yakunlaysiz).
Agar siz biron bir joyda shoshilib yoki hujum qilsangiz, H tugmasini bosing va keyin B-ni bosing. Bu garnizonning aholisini yaqin atrofdagi garnizon binosiga (shahar markazi, qasr, minora) kiritadi.
Har bir tsivilizatsiya turli xil, ularning turli xil va yaxshi tomonlari. Masalan, xitoyliklar +3 qishloq aholisidan boshlaydilar, ammo -200 ovqat. Har bir tsivilizatsiyani sinab ko'rish va har birining afzalliklari va kamchiliklarini yaxshi his qilish yaxshi fikr.
Maqolada bayon etilgan maqsadlarga hamma erishishi kerak. Ularning ko'plari tajribasiz futbolchilar uchun qiyin, ammo har doim unga yaqinlashishga harakat qilish muhimdir.
Har bir qishloq aholisini davom ettirishni ko'paytirish uchun o'yin boshida uy qurishga majbur qiling.
Asosiy oziq-ovqat statistikasi:
  • Qo'y: 100
  • Qayin: 340
  • Kiyik: 140
  • Ferma: 250, 325 (Ot yoqasi), 400 (Kuchli omoch), 475 (Ekinni aylantirish)
Yosh uchun tadqiqotga qo'yiladigan talablar quyidagilardan iborat (bir necha tsivilizatsiyalar uchun istisnolar mavjud):
  • Feodal: 500 ta oziq-ovqat, 2 ta qorong'u asr binolari
  • Qal'a: 800 ta oziq-ovqat, 200 ta oltin, 2 ta feodal davri binolari
  • Imperial: 1000 ta oziq-ovqat, 800 ta oltin, 2 ta qal'a davri (yoki 1 ta qasr)
Ruslardan ehtiyot bo'ling. Ruschlarning uch turi feodal ruslari ("Frusher"), erta qal'a rusheri va kech qal'a rusheridir.
  • Oddiy feodal ruslari sizning oromgohingizni topish uchun erta shaharni qidirib topadi. Keyin ular odatda kamonchilarni, nayzalarni va otishmachilarni (kamdan-kam qurollangan erkaklar) mollarni yo'q qilish va ishlab chiqarishni pasaytirish uchun yuboradilar (qishloq aholisini o'ldirmaslik uchun). O'yin boshida hali erta bo'lgani kabi, ishlab chiqarishni sekinlashtirish iqtisodiy rivojlanish uchun juda zararli. Soat minorasi Frusherning ta'qibini qisman hal qilishi mumkin.
  • Dastlabki qal'a rusheri eng xavfli hisoblanadi. Ular taxminan 6-10 ritsarlar va bir nechta urishqoq qo'chqorlarni yaratadigan tsivilizatsiya. Bu safar ularning maqsadi o'rmon lageri yaqinidagi qishloq aholisini, kon lagerlari va tegirmonni o'rab turgan chetdagi fermalarni o'ldirish va shahar markazini qo'chqorlar yordamida yo'q qilishdir. Pikemen bu xavfni bir nechta tuyalar bilan birga kamaytirishi kerak (agar siz tuya tsivilizatsiyasi yoki Vizantiyaliklar bo'lsangiz). Piyodalar yoki ritsarlar urishqoq qo'chqor xavfini to'xtata oladilar (chunki shahar markazi emas, chunki qo'chqorlar katta teshik qurollariga ega).
  • Internetda Black Forest-da keng tarqalgan strategiya, ayniqsa Azteklar singari, rohiblarning shoshqaloqligi, bu erda rohiblar va mangellar (yoki kamroq tarqalgan qo'chqorlar) bostirib kirish uchun ishlatiladi. Bir nechta skautlar qilish - buni oldini olishning eng yaxshi usuli.
  • Kech qal'a rusheri shunga o'xshash maqsadga ega, ammo ancha rivojlangan armiyaga ega. Amaldagi birliklar turlicha va tsivilizatsiyaga bog'liq.
  • Siz orqaga qaytishingiz uchun etarlicha tiklashingiz kerak. Agar etarlicha tez tiklanmasangiz, raqiblaringiz va ittifoqchilaringizdan orqada qolasiz. (Agar sizning ishlab chiqarishingiz feodallar davrida juda sekin bo'lsa, o'yin nihoyasiga etdi. Dushmaningiz muvaffaqiyatga erishdi.) Agar tuzalib ketsangiz, unda barcha shoshilish sizga kam va raqibingiz uchun katta xarajatlarga olib keladi. Qarama-qarshi turish - bu vaqtinchalik zaiflikdan foydalanishning bir usuli.
  • Qorong'u asr jangchilari (qurituvchilar) faqat yuqori darajadagi o'yinlarda mavjud (va juda kamdan-kam hollarda) va Dark Age harbiy kuchlarining cheklanganligi sababli keng tarqalgan emas. Odatda, ular taxminan 4 militsiyani, shuningdek, skaut otliqlari va ba'zi qishloq aholisini daraxtzor lageri va oltin konida sizning qishloq aholisini ta'qib qilish uchun yuboradilar. Dehqonchilik kam uchraydiganligi sababli, feodallar davriga qadar ruschilar haqida tashvishlanishingiz shart emas.
ishlab chiqarishni sekinlashtirish
mikoyh.com © 2020