Skyrimdagi jinnilikni qanday tugatish kerak

O'g'rilar Gildiyasining qidiruv chizig'ini davom ettirib, sizga noma'lum dushman kimligini va nima uchun Gildiyada muammolar keltirib chiqayotganini aniqlash vazifasi beriladi. Ushbu topshiriqni boshlashdan oldin siz Dampened Spirits-ni bajarishingiz kerak.
Mersi Frey bilan gaplashing. Merser sizga oxir-oqibat noma'lum dushmanni qo'lga olganiga ishonishini aytadi. Siz taqdim etgan notadan kelib chiqqan holda, Mercer ular Sharqiy Imperiya Savdo Kompaniyasida joylashgan eski Guild aloqasidan foydalanayotganliklarini da'vo qilmoqda. Merser sizga Gulum-Ei bilan gaplashishingizni aytadi, chunki u ma'lumotga ega. [1]
  • Ketishdan oldin Brinjolf bilan gaplashish sizga Gulum-Ei kimligi va uning Gildiyaga aloqadorligi to'g'risida ko'proq ma'lumot beradi. Brinjolf sizga qo'shimcha ma'lumot olish uchun Gulum-Ei-ga ergashishni yoki unga pora berishni maslahat beradi.
  • Gulum-Ei o'ldirmang, chunki siz undan ma'lumot ololmaysiz va Mercer sizga mukofot bermasligiga sabab bo'ladi.
Gulum-Ei-ni qidirib toping va gapiring. Siz Gulum-Ei-ni yolg'izlikda Winking skeever-da topishingiz mumkin. Ma'lumot olish uchun siz unga pora berishingiz kerak. U sizdan Moviy saroydan o'g'irlanishi mumkin bo'lgan mijoz uchun o't po'choqli sharobni o'g'irlashingizni so'raydi.
  • Agar sizda etarlicha baland nutq mahoratiga ega bo'lsangiz, siz pora berishdan o'tishingiz mumkin. 50 yoki undan yuqori darajadagi nutq qobiliyatiga ega bo'lish tavsiya etiladi.
Moviy saroydan olovli sharobni o'g'irlang. Moviy saroy kirishga yaqin va uni oddiygina olish mumkin. Sharobni G'ulom-Eiga qaytarib olib kelish, u sizga aytilgan ayolning Mercer Freyga qarshi jirkanch g'azabi borligini bilishini aytadi. Keyin u yolg'izlikdan uzoqroqqa va Sharqiy Imperiya Kompaniyasi omboriga boradi.
  • Gulum-Ei omborxonasining kalitini olish uchun cho'ntagiga solinishi mumkin, bu sizning kirishingizni osonlashtiradi.
Gulum-Ei bilan Sharqiy Imperiya Kompaniyasining omboriga boring. Aniqlanmagan holda uni omborga kuzatib borishingiz kerak. Agar siz Gulum-Ei cho'ntagini olmagan bo'lsangiz, omborxonaga olib boruvchi qulflangan eshikni tanlashingiz talab qilinadi. Qo'riqchi patrulidan qochish uchun javonlarning tepasida turing. Ushbu tokchalarning tepasiga chiqish uchun kirish joyida kichkina rampa mavjud. Raflarning oxiriga yetib borganingizda, kichkina to'siqqa olib boradigan zinapoyalar bo'ladi. Aniqlanishni oldini olish uchun ushbu nuqtada suvni ishlatish yaxshidir. Gulum-Ei Brinewater Grotto-ga olib boradigan yashirin eshikka kiradi.
  • Soqchilar e'tiboridan chetda qolish uchun siz suv ostida qolishingiz mumkin.
  • Agar soqchilar ogohlantirilsa, ular hujum qilishadi va hech qanday yordam berishmaydi.
Gulum-Ei orqali Brinewater Grotto-ga boring. Giyohvandlik hiyla-nayrang bo'lishi mumkin, chunki suvda qorovul va boshqa ko'plab odamlar bu hududni qo'riqlashadi. Tushib qolmaslik uchun suv ostida suzish mumkin.
  • Zinapoyaning o'ng tomonida, banditda gaplashayotgan ikki banditni ko'rganingizdan so'ng, siz o'rgimchak to'rini ko'rasiz, uni kesib tashlashingiz mumkin va bu sizni aniqlashga imkon bermaydi. Uchta sovuq o'rgimchak bor, ularni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.
Gulum-Ei bilan gaplashing. Gulum-Ei-ga etib borganingizdan so'ng, u aniq maqsadni aniqlaydi, Karliah. Gulum-Ei o'ldirilishi mumkin, ammo siz Mercer-dan mukofot olmaysiz.
Mercer Frey-ga qaytib boring va unga yangi ma'lumotlarni bering. O'zingiz kashf etgan yangi ma'lumotlar haqida Mercerga ayting. Bu topshiriqni yakunlaydi va "Sil bilan gapirish" deb nomlangan keyingi izlanishni boshlaydi.
mikoyh.com © 2020