Ragnarok Online-da Rangerga qanday o'zgartirish kerak

Ranger - Ragnarok Online-da Snayper va Ovchi uchun uchinchi ish toifasi. Xuddi oldingi sinf singari, bu belgi tuzoqlarga ham qaratilgan, ammo ko'proq vayronagarchilik kuchiga ega. Reynjersga siz ulkan bo'riga o'xshaydigan toqqa ega bo'lib, uni sizning nomingizdan hayvonlarga hujum qilishingiz mumkin. Boshqa sinflar bilan taqqoslaganda, "Reynjers" tuzoq ishga tushirilgandan so'ng, dushmanning elementar xususiyatlarini o'zgartirish qobiliyatiga ega, bu ularga dushmanga qarshi turadigan elementar o'qlardan foydalangan holda ko'proq zarar etkazishda ustunlik beradi. Yodda tutingki, Ranger bo'lish uchun sizning Hunter yoki Snayper belgi 99 daraja va ish darajasi 50 yoki undan yuqori bo'lishi kerak.

Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang

Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang
Kaplumbağa orolidagi qidiruvni yakunlang. Rayan uchun Job Quest NPC Turtl orolida joylashgan, ammo ushbu xaritani olish uchun Turtl orolining yon tomonidagi topshiriqni bajarishingiz kerak. Agar siz ushbu topshiriqni allaqachon bajargan bo'lsangiz, 2-bosqichga qarang. Agar yo'q bo'lsa, quyidagilarni bajaring:
  • Payondagi Kafra xizmatidan foydalanib, Alberta shahriga boring yoki biron bir ruhoniydan sizni Alberta-Siti bilan o'rashini so'rashingiz mumkin.
  • Inn tomon yo'l oling. Inn shaharning yuqori chap burchagida, tashqaridan olib boradigan portalning qarshisida joylashgan.
  • Inn ichiga kirib, keyin Grandpa Turtle NPC-ni topish uchun o'ng tomonga portalga o'ting.
  • Bobo Kaplumbağa bilan gaplashing va keyin Turtle oroli haqidagi tanlovni tanlang. Undan "Ting!" -Ni tanlab, sizga ko'proq ma'lumot berishini so'rang. dialog tugamaguncha.
  • Yana bobo Kaplumbağa bilan gaplashing va bu safar "Men kaplumbaz oroliga qanday borsam bo'ladi?" Variantini tanlang. Keyin u sizga qo'nadigan joyda topilgan to'lqinli dengizchi haqida gapirib beradi.
Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang
Turtle oroliga kiring. Avval Alberta shahriga boring, so'ngra shaharning janubi-sharqiy qismiga boring. O'zingizning mini-xaritangizda gorizontal ravishda joylashtirilgan yagona kemaga, professor Jordan Niliriya yonida turgan Sailor nomli NPC topmaguncha yaqinlashing.
  • Sailor bilan gaplashing, shunda u sizga orol haqida aytib beradi.
  • U sizga Turtle oroliga 10000 zeniga sayohatni taklif qilguncha dialog oynasidagi "Keyingi" tugmasini bosing.
  • Unutmangki, har safar uning xizmatidan foydalanganda, Turtle oroliga kirish uchun unga 10.000 zenini to'lashingiz kerak, shuning uchun siz bilan zenening etarli ekanligiga ishonch hosil qiling.
Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang
Ranger NPC bilan gaplashing. Turtl oroliga borganingizda, sizning oldingizda NPC bor. U bilan gaplashing va Ranger imtihonini topshirishni xohlayotganingizni ayting. U sizning inventaringizdagi jihozlaringiz va narsalaringizdan qutulish uchun sizni Alberta shahriga yuboradi.
Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang
Kafra xizmatidan foydalanib, hamma narsani, shu jumladan kiygan narsangizni omboringizga qo'ying.
Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang
Turtle oroliga qaytish. Shunga qaramay, dengizchiga 10000 zenya to'lashingiz kerak.
Ranger ishini o'zgartirish topshirig'ini boshlang
Imtihonni boshlash uchun yana Ranger NPC bilan gaplashing. Sizning birinchi sinovingiz keyingi NPC, Teardrop-ni topishdir.
  • Ranger NPC sizga qurol, 500 ta o'q va 10 ta uchib ketadigan qanotlarni beradi.
  • Orolni o'rganayotganda ehtiyot bo'ling, chunki bu hududda ko'plab tajovuzkor hayvonlar bor. Ulardan qochish uchun Fly qanotlaridan foydalaning va kerak bo'lganda o'ldiring.

Monster sinovini o'tkazing

Monster sinovini o'tkazing
Ko'z yoshini qidiring. Ko'zoynak pardasi orolning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan. Agar siz minimapga qarasangiz, orol toshbaqaga o'xshaydi. Teardrop-ni topish uchun shunchaki chap qo'lingizga yaqinlashing.
  • Teardrop bilan gaplashishdan oldin, unga borganingizda barcha narsalarni tashlab yuboring; Ranger NPC sizga bergan narsalardan tashqari hamma narsani tashlab yuboring.
Monster sinovini o'tkazing
Teardrop bilan gaplashing. NPC-ga testning keyingi qismiga o'tish uchun testdan o'tishingiz kerakligini ayting. U sizga keyingi sinovingiz haqida aytib beradi.
  • Yana, uni ko'rish uchun olib borgan narsangizni tashlaganingizga ishonch hosil qiling, Rayan tomonidan sizga berilgan buyumlardan tashqari; aks holda, u sizni aldayotganingizni ko'rib chiqadi va qaytib kelgan joyiga qaytib borish uchun sizni boshlang'ich nuqtaga qaytaradi.
  • Teardrop bilan gaplashayotganda ehtiyot bo'ling, chunki tajovuzkor hayvonlar sizga qarshi hujum qilishlari mumkin. Agar u bilan gaplashishni boshlashdan oldin iloji bo'lsa, joyni tozalang.
Monster sinovini o'tkazing
Ajdaho quyrug'ini o'ldiring. Sizning birinchi vazifangiz - orolda joylashgan Ajdaho quyrug'ini o'ldirish va uning o'ljasini - Dragonfly qanoti.
Monster sinovini o'tkazing
Ajdaho qanotini berkitib turing. Teardrop talon-taroj qilingan buyumni berganingizdan so'ng, u sizni navbatdagi sinov o'tkaziladigan kichik kutish xonasiga yuboradi. Navbatni kutish uchun shunchaki NPC yuqori qismidagi chat oynasini bosing.
  • Sinovni o'tkazish navbati paydo bo'lgach, siz avtomatik ravishda boshqa xonaga yuborasiz.
Monster sinovini o'tkazing
Aniqlik imtihonidan o'ting. Ushbu imtihonda qatnashayotgan ko'plab o'yinchilar buni qiyin deb bilishadi. Sinov uchun qo'shni xonaga xabar berishingiz bilan sizga oddiy ko'rsatma beriladi: Poring ismli bir yirtqichni toping va o'ldiring.
  • Siz kichik bir orolga joylashasiz. Yirtqich hayvonni chaqirishadi va uni to'g'ri qidirish sizning vazifangizdir.
  • Agar siz Poringni o'ldirmasangiz, HAYVONLAR 5 soniyadan keyin yo'qoladi. 20 ta tur o'tkaziladi va o'tish bahosi 15tani tashkil qiladi.
Monster sinovini o'tkazing
Har bir yirtqichni 1 zarba bilan o'ldirish mumkin, shuning uchun ko'nikmalarni ishlatishga hojat yo'q.
  • Agar siz sinovdan o'ta olmasangiz, navbatda kutish uchun sizni tashqariga yuborishadi.
  • Ushbu topshiriq uchun sizga 100 ta o'q beriladi.

Olish qobiliyati sinovidan o'ting

Olish qobiliyati sinovidan o'ting
NPC bilan gaplashmang. Tutib olish qobiliyati sinovi boshlanganda, sizning yoningizda NPC paydo bo'ladi. NPC bilan hanuzgacha gaplashmayman.
  • Agar siz NPC bilan gaplashsangiz, u sizga 100 ta "Ajam poties", 10 ta bombardimon kapsula va hisobot qog'ozlarini beradi, bu sizning vazningizni 90% ga etkazadi, bu hujum hujumlarini juda qiyinlashtiradi. Shuncha og'irlik bilan, sinovda halok bo'lish ehtimoli katta.
Olish qobiliyati sinovidan o'ting
Qolgan o'qlaringizni ishlating. Qolgan o'qlaringizni ishlatib, birinchi navbatdagi NPC ga yo'lni tozalang.
  • Avval shifo beradigan va Mandrakes va Floras kabi harakat qila olmaydiganlarni mensimaydigan hayvonlarni o'ldiring.
Olish qobiliyati sinovidan o'ting
NPC bilan gaplashing. O'qlaringizning oxiri bilan yo'lni tozalagandan so'ng, NPC bilan gaplashing, "Ajam poties", "bombardimon kapsulalar" va "hisobot qog'ozlari" ni oling.
Olish qobiliyati sinovidan o'ting
Bombring kapsulalarini ishlating. Chiqish yaqinidagi NPC tomon ketayotganingizda, qolgan yirtqich hayvonlarni o'ldirish uchun Bombring kapsulalarini ishlating.
  • Bombring kapsulasini ishlatish Bombringni chaqiradi; bu hayvon sizga hujum qiladi, keyin portlaydi. Siz portlashdan oldin Bombringdan uzoqda ekanligingizga ishonch hosil qiling, shunda siz o'ldirilmaysiz.
  • Oxirgi NPC bilan gaplashmasdan oldin siz barcha bombardimon kapsulalarni ishlatishingiz kerak.

Wolf Companion imtihonidan o'ting

Wolf Companion imtihonidan o'ting
Chiqish yaqinidagi NPC ga yaqinlashing. U sizni boshqa xonaga taklif qilishdan oldin u avtomatik ravishda siz bilan gaplashadi va hisobot qog'ozingizni inventarizatsiyadan oladi. Bu sizning oxirgi imtihoningiz va ehtimol eng oson qismi.
Wolf Companion imtihonidan o'ting
Sizning oldingizda turgan NPC bilan gaplashing. U sizga imtihon haqida sizga ma'lumot beradi, keyin sizga Cho'l Bo'ri chaqirish uchun ishlatiladigan nayni beradi; keyin undan foydalanishingizni so'raydi.
Wolf Companion imtihonidan o'ting
Flutadan foydalaning. Sizning inventarizatsiyangizni ochish uchun klaviaturangizda I tugmasini bosib, undan foydalanish uchun Fleyta-ni ikki marta bosing.
Wolf Companion imtihonidan o'ting
Bo'ri imtihonini boshlash uchun yana NPC bilan gaplashing. Vazifa oson, sizning fe'l-atvoringiz harakatsiz bo'ladi, va sizning chaqalog'ingiz bo'ri yordamida siz 20 ta tuxum bombasini qurolsizlantirishingiz kerak.
  • Chaqaloq bo'rini boshqarish uchun shunchaki klaviaturangizdagi Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing va keyin tuxum tugmachalarini yoki erga chap tugmani bosing.
  • Ushbu imtihondan o'tish uchun siz kamida 20 dona tuxum bombasini qurolsizlantirishingiz kerak.
  • Agar muvaffaqiyatsiz bo'lsa, sizni yana qidirib topshirish uchun tashqariga yuboriladi.
  • Agar siz o'tsangiz, sizning xarakteringiz Ranger ustasi bilan uchrashadigan boshqa xonaga yuboriladi.
Wolf Companion imtihonidan o'ting
Ranger ustasi bilan gaplashing. Ranger ustasi sizga U bo'ri nayzasidan foydalanishni sizga tushuntiradi, u buni isbotlaydi. Bu sizga lochinning o'rniga o'zingizning bo'ri chaqirishingiz uchun kerak.
  • Ranger ustasi sizga yashil olma aksessuari va munosib statistikalari bilan mergan ko'zoynakni ham beradi.
  • Sizning sinfingiz keyinchalik Reynjerga o'zgartiriladi.
Wolf Companion imtihonidan o'ting
Xonani tark eting. Siz "Butterfly Wings" dan tejalgan nuqtaga qaytish uchun foydalanishingiz mumkin.
  • Agar sizda kapalak qanotlari bo'lmasa, Ranger ustasi bilan yana gaplashib, xonadan chiqib ketishingizni iltimos qilishingiz mumkin.
  • Tabriklaymiz, endi siz Rangerdasiz.
mikoyh.com © 2020