Zindan va ajdar V3.5 belgisi uchun boshlang'ich uskunani qanday sotib olish mumkin

Har qanday o'ynashni boshlashdan oldin Dunyo va ajdaho (D&D) belgi uchun siz boshlang'ich uskunani sotib olishingiz kerak. Nomidan ko'rinib turibdiki, bu sizning fe'l-atvoringiz o'ynashni boshlaydigan narsalar.
Dungeon Master (DM) bilan tekshiring. Ushbu maqola 1-darajali belgilar uchun boshlang'ich uskunalarni tanlashning standart usulini o'z ichiga oladi. Sizning DM sizning e'tiboringizni biron bir narsaga qaratishi mumkin, shuning uchun vaqtingizni sarflashdan oldin, sizning DM talab qilgan tartibni bajarayotganingizga ishonch hosil qiling.
Dastlabki paketni ko'rib chiqing. Har bir sinf uchun kirish oxirida ba'zi belgilar to'plami mavjud. Ba'zi tavsiya etilgan boshlang'ich qobiliyatlari va yutuqlaridan tashqari, uskunalarning boshlang'ich to'plami ham mavjud. Siz boshlang'ich jihozlar to'plamini tavsiya etilgan boshlang'ich mahorat va xususiyatlardan foydalanmasdan foydalanishingiz mumkin. Agar siz o'rnatilgan to'plamdan foydalansangiz, unda siz tayyor.
Oltinni boshlash uchun rulo. O'yinchilar uchun qo'llanmaning (PHB) 111-sahifasida boshlang'ich oltin qiymatlari jadvali mavjud. O'zingizning sinfingizni toping va tegishli zarni o'rab oling. Qavslardagi raqam rulonning o'rtacha qiymatidir, ko'pgina DM ushbu raqamdan foydalanishga ruxsat beradi yoki talab qiladi. Ba'zi o'yinchilar har doim o'rtacha ko'rsatkichni olishni afzal ko'rishadi, chunki u mos keladi.
Tashish qobiliyatingizni qidirib toping. PHB ning 162-sahifasida siz o'zingizning xarakteringiz qancha og'irlik ko'tarishi mumkinligi haqida ma'lumot topasiz, pul qiymatidan tashqari siz sotib olishingiz mumkin bo'lgan cheklovlar. Jadvalda o'rtacha kattalikdagi ikki qirrali jonzot haqida ma'lumotlar mavjud, agar siz boshqacha bo'lsangiz (masalan, kichik Halving yoki Gnome), unda siz ushbu raqamlarni qanday o'zgartirish haqida o'qishingiz kerak.
Nimani bepul olishni biling. Barcha belgilar boshlang'ich kiyimga ega. Bu hunarmand, ko'ngil ochuvchi, tadqiqotchi, rohib, dehqon, olim yoki sayohatchining libosi bo'lishi mumkin. Bepul bo'lishdan tashqari, ushbu kiyim siz ko'tarib yurgan og'irlik hisoblanmaydi. PHB-ning 131-betida ushbu barcha turli xil kiyimlar tavsiflangan. Sehrgarlar birinchi afsun kitobini bepul olishadi. Ushbu imlo daftarchasining og'irligi yuk ko'tarilgan deb hisoblanadi, ammo kitob bepul.
Ro'yxat tuzing. Nimani sarflaganingizni va qancha pul olib yurganingizni kuzatib borish uchun ro'yxat tuzishingiz kerak. Belgilar varag'ida bu uchun joy mavjud, ammo sizning inventarizatsiyangiz juda tez-tez o'zgarib turishi sababli, ko'p odamlar tez-tez o'chirib tashlanadigan belgi varaqlariga zarar bermasliklari uchun ularning ro'yxatlarini alohida qog'oz varaqlarida saqlab turishadi. Agar siz shunchalik moyil bo'lsangiz, buni kompyuteringizda elektron jadval yordamida juda oson va aniq bajarish mumkin.
Hammasini ikki marta tekshiring. Ko'pgina sinflarda biron bir sababga ko'ra yoki boshqa sabablarga ko'ra foydalana olmaydigan ma'lum elementlar mavjud. Siz foydalana olmaydigan narsani sotib olmaganligingizga doimo ishonch hosil qilishingiz kerak. Aksiya boshlangandan so'ng siz o'zingizning boshlang'ich qarorlaringizni bekor qila olmaysiz.
Ta'riflarni o'qing. Uskunalar bo'limida har bir elementda uning ta'rifi mavjud. Ushbu tavsif ko'pincha jadvalga kiritilmagan muhim ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.
Asosni unutmang. Ba'zi narsalar ma'lum belgilar uchun zarurdir. Masalan, sehrni yoza oladigan har bir belgi imlo komponentasi sumkasini olib yurishi kerak. Ushbu sumkada juda ko'p g'alati bitlar va qismlar mavjud, ular D&D dasturida ko'plab afsunlarni chiqarish uchun zarurdir.
Bu dunyoni unutmang. PHB ning 128-9 sahifalarida adventistlar sotib olishlari mumkin bo'lgan bir nechta kundalik buyumlar mavjud. Ba'zida bu narsalar juda ahmoqona bo'lib tuyulishi mumkin, masalan, sovun, ammo siz ushbu buyumlardan biriga qachon kerak bo'lishingizni hech qachon bilmasligingiz mumkin. Yuqori darajalarda siz ko'pincha bu narsalarni sehr bilan almashtirishingiz mumkin, ammo pastki darajalarda emas. Ayni paytda siz ishtirok etgan kampaniyangiz uslubini hisobga olishingiz kerak. Ba'zi bir o'yinchilar, aksariyat belgilar bo'lishi kerak bo'lgan choyshab va sovun kabi buyumlarni sotib olmaydigan boshqa o'yinchilarni xafa qilishadi. Boshqa o'yinchilarning munosabati qanday ekanligini, shuningdek, sizning xarakteringiz haqida qanchalik batafsil ma'lumot olishni xohlashingizni bilishingiz kerak.
Juda ko'p narsalarni olib ketishdan ehtiyot bo'ling yoki turli joylardan, masalan, tunnellardan va hokazolardan o'tishda qiynalasiz.
Siz o'zingizning fe'l-atvoringizning qiyofasini ularning mulki bilan shakllantirishingiz mumkin.
Avval qurol va zirh kabi katta narsalarni oling.
Oziq-ovqat yoki suv terisi kabi muhim narsani unutmang.
Agar siz engil yoki o'rta yuklamadan oshsangiz, sizning zirhli sinfingiz va harakat tezligingiz uchun jazo mavjud.
mikoyh.com © 2020