Howrse-da otni qanday qilib chaqirish kerak

Howrse har qanday yosh uchun oilaviy o'yin bo'lishi mumkin, ammo o'yinning katta qismi genetika, naslchilik va eng yaxshi otlarga ega bo'lish uchun raqobatlashishga bag'ishlangan. Eng yaxshi zotni ko'paytirish uchun sizning otlaringizni ko'pchiligining genetik potentsialini yaxshilash uchun eng yaxshi chiziqli ob'ektiv bashoratlarni amalga oshirishingiz kerak. Agar siz quyida keltirilgan oson qadamlarni bajarsangiz, siz hech qanday holatda chempion bo'lmaysiz! Agar sizning otingizni 1 yil 6 oydan ko'proq vaqt davomida ishlatsangiz, shunchaki quloq bilan o'yinlar o'tkazish bo'yicha qadamni tashlab qo'yishingiz kerak. Agar otingiz yoshi kattaroq bo'lsa ham, shunchaki o'yinlardan tashqari hech narsa o'tkazmang.
BLUP (shuningdek "blup" deb yozilgan) nima ekanligini va nima qilayotganini tushunib oling. "BLUP" qisqartmasi "Eng yaxshi chiziqli ob'ektiv bashorat" degan ma'noni anglatadi. Buning vazifasi otning GPni (genetik potentsialini) o'z avlodlariga etkazishida yordam beradi va ot qancha ko'p bo'lsa, u to'liq mashq qilinganida yuqori ko'nikmalarga ega bo'ladi. E'tibor bering, to'liq o'qitilgan to'liq mavimsi. O'zingizning otingiz to'liq mavqega ega bo'lishi uchun siz BLUP-ning 200 balliga (100 dan 100 gacha) ega bo'lishingiz kerak. Qisqasi, otingiz quyidagilarni bajarishi yoki quyidagilarga ega bo'lishi kerak:
  • Yuqori 3 ta ko'nikmada to'plangan tajriba (mashq qilish, minish va eng yaxshi uchta ko'nikmada hech qanday yutuq bo'lmaguncha musobaqalashish). Otlaringizni eng yaxshi uchta mahoratini tekshirish uchun otingiz sahifasidagi Ta'lim yorlig'iga qarang. Ular tomonidan o'q bilan mashq qilish qobiliyati eng yaxshi 3.
  • Musobaqalarda 20 birinchi o'rin g'olib
  • Yoshi 10 va undan katta. 10 yoshga to'lgunga qadar, har kuni sizning otingiz ozgina BLUPga ega bo'ladi. Yoshlik suvi sizning otingiz BLUPni ko'paytirmaydi. Bu sizning otingiz BLUPga ega bo'lish tezligini kamaytiradi, ammo sizning otingiz 10 ga yetguncha ko'proq musobaqalar va darslarga kirishga imkon beradi.
BLUPni qo'llash uchun otingizni tanlang. Kuniga bir marta o'ynash (qulingizning mahoratini 60 ballga oshirish uchun) va ot 1 yil 6 oyga yetganda safardan boshlash yaxshidir. Biroq, siz otni har qanday yoshda boshlashingiz mumkin, garchi ot shunga mos ravishda katta yoshda to'liq BLUP bo'ladi. Shuningdek, bu sizning vaqtingizni qadrlashi uchun yuqori darajadagi GP otini tanlashga yordam beradi.
O'zingizning otingiz markazida (EC) ro'yxatdan o'ting va sabzi, unumdor, toza o'tloqlar va katta, toza qutilarga ega bo'lgan eng yaxshisini tanlashga ishonch hosil qiling. Sabzi bo'lmasdan, siz sabzi bo'lmasdan folga o'yinlarining o'ziga xos yo'nalishlarini topishingiz kerak.
  • Eslatma: Foal o'yinlari endi sabzi talab qilmaydi va EC uchun obro' endi ular uchun ahamiyatga ega emas.
  • Sizning do'stingiz o'zining so'nggi o'yinlarini 1 yil 4 oyda amalga oshiradi.
1 yil 6 oylik yurishni boshlang. Otingizning eng yaxshi uchta mahoratini oshiradigan sayrlarni bajaring (agar eng yaxshi 3 ta ko'nikma - Gallop, Libos, sakrash, qisqa o'rmonda sayr qilish bo'lsa).
  • O'rmon safari kiyinish, sakrash va gallop mahoratini oshiradi. Tog'da sayr qilish Tezlik, Bardoshli va Trot qobiliyatlarini oshiradi. Plyaj sayohatlari hali 5 yoshida paydo bo'lishi bilan o'zingizni qiziqtirmaysiz.
  • Buni tugatgandan so'ng, keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin.
Yo'llarda narsalarni topishga harakat qiling. Elementlar - tuyoq tanqisligi, kombaynlar va yog 'naychalari.
  • Agar sizning otingiz "Yog'li naycha" ni topsa, hamma narsani tashlab, "Yog 'naychasini" yo'qotmaguningizcha musobaqalarda ishtirok eting.
  • Ushbu narsalarni olganingizda nazorat qilish usuli ko'rinmayapti. Faqat eng yaxshisiga umid qiling.
Sizning otingiz qaysi musobaqalarda ustun bo'lishini hal qiling.
  • Otlarning kuchli uchligi musobaqalarda ishlatiladigan ko'nikmalarga to'g'ri kelmasligi mumkin. Sizning otingizning eng yaxshi uchta mahoratini qaysi musobaqalarga to'g'ri kelishini tekshirishni xohlaysiz (sof puxta o'ylanganlar uchun ular Gallop, Tezlik va Liboslarda ustunlik qiladi va shu tariqa klassik mutaxassislik bo'yicha Gallop musobaqalariga juda mos keladi. A Fjord pony, ammo) Tezlik, Barkamollik va Libosdagi ustunlik, bu ularni g'arbiy ixtisosdagi kesish musobaqalariga mukammal qiladi). Sizning otingiz o'z mahoratini eng yaxshi tomonga ishlatishiga imkon beradigan ixtisosni toping va otingiz talab qiladigan ikkita ikkinchi darajali ko'nikmalarni o'rgating.
  • Namoyish sifatida arabchadan foydalangan holda (bardoshli bo'lish, kiyinish, sakrash) ular klassik krossovkalar musobaqalariga (bu ko'nikmalarni ishlatadigan) juda mos keladi. Shunday qilib, siz kiyinish va sakrash bilan shug'ullanasiz, ammo bardoshli bo'lmaysiz.
  • Namoyish sifatida Bo'yoq Otidan (Speed, Libos, Gallop) foydalanib, ular klassik Gallop poygalariga mos keladi (ular bu ko'nikmalarni ishlatadilar). Siz tezlikda va kiyinishda mashq qilardingiz, ammo Gallop emas.
  • Musobaqa sahifasiga kirib, tanlov qanday ko'nikmalarni ishlatishini ayting.
Otingizni ikkinchi darajali mahoratiga o'rgating. Bular uchta eng yaxshi qobiliyatdir, lekin siz musobaqaga ixtisoslashgan ikkinchi darajali ko'nikmalarni o'rgatasiz.
O'zingizning otingizni eng yaxshi olinadigan (Poseidon's Pack) dastgohi bilan jihozlang va uni musobaqalarga kiriting. Sizga eng foydali musobaqalarni o'tkazish uchun otingiz kerak bo'ladi. Ushbu musobaqalar sizga nafaqat g'alabani, balki sizning otingizdan ham bir nuqtaga qadar mahorat qozonishini ta'minlaydi. O'zingizning otingizni BLUP qilish uchun sizga bu qobiliyatlar kerak.
Otingiz tugamaguncha yuqoridagi qadamlarda davom eting. Keyin siz otingiz 10 ga qadar kutishingiz kerak (ehtimol hozirgi paytda). Endi sizning otingiz to'liq ko'kka aylanishi kerak!
Mening otim BLUPeddan oldin 10 yoshda bo'lishi kerakmi?
Ha. To'liq BLUPlangan otga qo'yiladigan uchta talab: 1) 10 yoshda bo'lish; 2) eng yaxshi 3 ta o'quv toifasida eng yuqori mahoratga ega bo'lish; 3) 20 ta musobaqada g'olib bo'lish.
Qanday qilib otimni keksayishim mumkin?
Sizga kichik piramidalarga o'xshab ketadigan qarish ballari berilishi kerak. Siz ularni o'zingiz xohlagan otga 2 oygacha boqishingiz mumkin. Shu bilan birga, ma'lum otlarga ma'lum vaqtlarda berishingiz mumkin bo'lgan qo'shimcha narsalar mavjud, ular ularning yoshini oshirishga yoki pasaytirishga imkon beradi.
Mening otim deyarli 18 yoshda va u to'liq BLUPga ega bo'lish uchun hamma narsani tugatgan, ammo bar hali ham mashg'ulotlarga muhtojligini aytadi. Nima uchun bu?
Uni safarga yubordingizmi? Har safar ot minishda, musobaqalarda yoki missiyalarda bir nechta mahoratga ega bo'ladi. Agar siz uni etarlicha sayrga yubormagan bo'lsangiz, unda bu barcha ko'nikmalarga ega bo'lmaydi.
Ko'p vaqt sarflamasdan otlarimga qanday g'amxo'rlik qilishim kerak?
Agar siz uyg'onmasangiz, otingiz uyg'onmaydi, ya'ni kun bo'yi sahifaga (tungi yangilanishga qadar) bormasligingizni anglatadi. Agar siz ularni uyg'otsangiz, odatdagidek bo'ladi. Agar vaqtingiz oz bo'lsa, ko'p ish kerakligiga ishonmaydigan otlarni uyg'otmaslikka harakat qiling. Bundan tashqari, siz ularni yolg'iz tashlab qo'yishingiz va keyinroq ishlashingiz mumkin (agar o'sha kuni bo'lsa, tungi yangilanishdan oldin).
AU Howrse-da folga o'yinlari ishlaydimi?
Foal o'yinlari Howrse-ning barcha versiyalarida ishlaydi. Bu o'yinning ajralmas qismi.
Ular sayohatlarga chiqishlaridan oldin nima qila olaman?
Oddiy o'yinlarni sinab ko'ring. Agar siz xalqaro miqyosda bo'lsangiz, Dr Zig forumida asosiy o'yinlar mavzusi mavjud.
Agar sizda 6 oylik bo'lsa, otlarni BLUP qilish osonroq. Ideal holda, bu yoshda faqat ko'pik sotib oling yoki BLUPga ega bo'lgan katta otlarni sotib oling.
O'zingizning otingiz taxminan 80% energiyaga ega bo'lganda uni boqing va 10 yoki undan kam energiya olganda uni uring.
Qachon bo'lganda, boshlang'ich musobaqalarida otingizni kiriting. Bularga faqatgina 20 dan kam g'alabaga ega bo'lgan otlar kirishi mumkin, shuning uchun siz g'alaba qozonish imkoniyatiga ega bo'lasiz.
Otni chayqalayotganda, uni salomatligi va ruhiy holati yuqori bo'lgan musobaqalarga kiritishga harakat qiling; shu bilan u ko'proq mahoratga ega bo'ladi va kamroq energiya yo'qotadi. Musobaqalarga kirishdan oldin otni parvarish qilish, uni o'tloqqa qo'yish yoki unga EK tomonidan Mashni boqish - barchasi yordam beradi.
Bonuslar foydalidir. Chronos 'taymeri otni ikki baravar tezroq o'qishga imkon beradi, Morpheus' qurollari esa qarish ballarini sarf qilmasdan otingizni yoshartirishga imkon beradi. Ilgari, Seahorse, Daphne's Laurels, Eolus 'Shamoli va Boreas' Lunge kabi boshqa bonuslar mavjud edi, ammo ular musobaqalarda faqat sizning otingizni kuchaytirdilar va endi ular to'xtatildi.
Qarishdagi ballarni saqlash foydali bo'ladi.
Raqobat ko'nikmalari
  • Klassik musobaqalar: Gallop: sakrash, tezlik, kiyinish Trot: trot, tezlik, kiyinish Kiyim: kiyinish, trot, sakrash Krossovka: chidamlilik, kiyinish, sakrash Shou-atlama: sakrash, kiyinish, tezlik
  • G'arbiy musobaqalar Barrel poygasi: tezlik, chidamlilik, sakrash Kesish: chidamlilik, kiyinish, tezlik Trail: kiyinish, trot, sakrash Reining: gallop, saranjom-sarguzasht, G'arbiy zavq: trot, bardosh, sarguzasht
Har kuni kechqurun soat 22:00 dan oldin otingizni yotog'ingizga yuborganingizga ishonch hosil qiling, va 20% yoki undan ko'p energiya bilan, yoki ertasi kuni ular kamroq ruhiy va kuchga ega bo'ladi.
  • Agar siz Axillesning tovoniga ega bo'lsangiz, ushbu ogohlantirishni e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin.
mikoyh.com © 2020