Freddining 3-da Besh kechada qanday urish kerak

Freddining 3-dagi "Besh kecha" - bu hind o'yinlarini yaratuvchisi Skott Kavton tomonidan yaratilgan o'yin va o'yinning bu qismi oldingilaridan ham qiyinroq. Biroq, siz o'yinni qanday o'ynashni bilganingizdan so'ng, siz uni o'zlashtirib, Freddining 3-da "Besh kechada o'ynash" dasturida qatnashasiz.

Premise-ni tushunish

Asosiy fikrni tushunib oling. Eski bahor blokli animatron kostyum Springtrapni ofisingizdan tashqarida saqlashingiz kerak. shuningdek, tizimingizda xatolarga olib keladigan gallyutsinatsiyalardan saqlaning, bu sizning yashash imkoniyatingizga ta'sir qilishi mumkin.
Kamera tizimining tartibiga o'rganing. Kamerani ochganingizda, siz "CAM60" nomli kameralarni ko'rasiz. Tarkibini ko'rish uchun kamerani bosing.
  • Springtrap-ni topish uchun undan foydalaning. U joylashganidan so'ng, yaqin atrofdagi xonaga o'ting va ovozni tinglang. Bu uni uzoqdan jalb qiladi. Ventilyatorni ham tekshirib ko'ring va shamollatish kamerasida topsangiz, teshiklarni muhrlab qo'ying. Kamera raqamiga ikki marta bosing va u muhrlangan.
Agar kerak bo'lsa, parvarishlash panelidan foydalaning. Agar ma'lum bir tizimning xatosi bo'lsa, uni bosish orqali qayta yoqing. Hech qanday sababsiz qayta ishga tushirish, bahor trafigi siz bilan bog'lanish uchun foydalanishi mumkin bo'lgan vaqtni bekorga sarflashi mumkin.
Xatolarga e'tibor bering. Bular tizimingizdagi nuqsonlardir va ular sizning kamera tizimingizda aks etadi. Ovoz xatosi sizni kameralarda audio ijro eta olmaslikga imkon beradi, video xatosi esa kameralarda biron bir narsani ko'rolmaysiz, shamollatish xatosi chiroqlarni yoqib-o'chiradi va shovqin chiqaradi, bu esa Springtrap-ga olib keladi. sizga ko'z ochib yumguncha. U shuningdek, chiroqlar o'chganda ham harakatlanishi mumkin, chunki siz uni bevosita ko'rmaysiz. Bundan tashqari, fantomlar xatolarga olib kelishi mumkin. Masalan: fantom mangle = audio xatosi, qolganlari shunchaki shamollatish xatolariga olib keladi.
Fantomlarni kuting. Ular sizni qo'rqitishga qanday xalaqit berishini bilmasangiz, xatolarga olib keladigan gallyutsinatsiyalar.

Omon qolish

Springtrapni toping. Kechasi boshlanganda birinchi narsa, odatda 10-kamerada bo'lgan Springtrap-ni topishdir. U ekranni loyqa qilib qo'yishi mumkin, shuning uchun uning harakatlanishiga imkon beradi. Agar u buni qilsa, uni toping. Agar xato bo'lsa, faqat kamerani yoping.
Ovozdan foydalaning. Ventilyatsiya kamerasini almashtirish tepasida joylashgan kameraning pastki chap tomonida joylashgan audio tugmachasi yordamida yaqin atrofdagi kameraga osongina ulang. Shuni yodda tutingki, uni teshiklarda ishlata olmaysiz, buning o'rniga uni ko'rgan shamchani yopish uchun ikki marta bosing.
Agar kerak bo'lmasa, chapga qaramang. Agar xato bo'lmasa yoki chap tomonga qarashga hech qanday sabab yo'q yoki siz oynada joylashgan Springtrap animatsiyasini ko'rsangiz. Agar tun oxiriga yaqin bo'lsa, u xonangizga yaqin joyda bo'lsa (AKA kamerada emas, sizning ofisingiz tashqarisida), shamollatish xatosi yo'q deb umid qilib, uni ertalab soat 6gacha qarab turing. Buni kechaning oxirida bo'lganingizda qilish yaxshidir.
Bu shamollatish joylarini tekshiring! Agar siz shamollatgichda biror narsa sudralayotganini eshitsangiz (FNAF 2-ga o'xshash), "Xaritani almashtiring" -ni bosing va shamollatish kameralarining barchasini tekshiring. Ventilyatsiyani muhrlash uchun uni boshqa yo'l bilan olishga majburlash uchun ikki marta bosing. U kirmaydigan teshikni muhrlab qo'yishning aslo keragi yo'q, chunki u umuman yordam bermaydi.
Kameralardagi fantomlardan saqlaning. Agar siz ularni ko'rsangiz, xaritani o'zgartirsangiz yoki kamera raqamini o'zgartirsangiz, xayolotda kamerani yoping, agar bunday qilmasangiz, sakrash qo'rqinchiga olib keladi, shamollatish / ovoz xatosi. Bundan tashqari, agar siz kamerada uzoq vaqt tursangiz, siz kamera xatosini qo'zg'atishingiz mumkin. Siz ulardan qochishingiz mumkin va bu kameralarni uzoq vaqt ishlatmaslik bilan amalga oshiriladi.
Fantom Freddiga e'tibor bermang. Agar PF sizning ofisingiz derazasi tashqarisida yurayotganini ko'rsangiz, shunchaki kamerangizni yoki xizmat ko'rsatish panelini oching. Agar siz unga uzoq vaqt tikilib tursangiz va u zalning oxirigacha etib borishini kutsangiz, u sizni qo'rqitishi mumkin. Shundan so'ng, xizmat ko'rsatish panelini / kamerangizni tortib olishingiz mumkin.
Ovozni tinglang! Shu bilan siz Springtrapni sizni o'ldirishdan saqlaysiz. Agar siz uni kamerada ko'rsangiz, u hozir bo'lgan kameraga kirishdan oldin u ko'rgan kamerada ovozni tinglang. Shunday qilib, agar u 1-kameraga o'tgan bo'lsa, uni orqaga qaytishga majbur qilib, 2-kamerada audio ijro eting. Bu faqat u allaqachon mavjud bo'lgan kameraning yonidagi kameralarda ishlaydi. Shuningdek, agar u sizning ofisingiz derazasidan tashqarida bo'lsa, ovozni so'nggi kamerada ijro etish uni yana kameraga tushishiga majbur qilmaydi. Buning o'rniga, u xizmat paneli yonidagi chap eshikda bo'ladi, bu faqat sizga yaqinlashishni anglatadi. Ushbu nuqtadan so'ng, kamerani yoki xizmat ko'rsatish panelini ochmang, chunki darhol qo'rqib ketasiz.
Siz u ichkariga kirmaydigan teshiklarni yopmasligingizni aytdingiz, lekin u xonada shamollatiladigan xonada bo'lsa-chi? Men uni yopib qo'ya olmayapman, u u orqali o'tmaydi.
Ha, u allaqachon mavjud bo'lgan xonadagi ventilyatsiyani yopish kerak, ammo Springtrap har doim qaerda bo'lsa, shunchalik tez o'zgaradi, shuning uchun u shamollab bo'lguncha kutish kerak.
Men hali ham kecha 4 ga o'tolmayman, yordam ber!
Oldingi qadamlarni bajarishga urinib ko'ring, lekin tezroq va ko'proq tajriba bilan bajaring. Buni juda sekin yoki etarlicha etarli darajada bajarmaslik muvaffaqiyatsiz bo'lishiga olib kelishi mumkin.
Nega Springtrap meni 5-tunda o'ldirishda davom etadi? Men hamma narsani to'g'ri qilaman va u hali ham meni o'ldiradi.
Esingizda bo'lsa, agar u ofisda sizning yoningizda bo'lsa, uni kuzatishda davom eting. Agar siz boshqaruv panelini yoki kameralarni tortib olsangiz, u sizni tezda o'ldiradi.
Eshikning tashqarisidagi bahor chizig'iga qarasam, u hanuzgacha hiyla-nayrang ishlatadi. Men harakatni kechiktirmadim va hech qanday xato yo'q edi. Men ertalab soat beshda edim.
O'yin shov-shuvga sabab bo'ldi. Oynani ochmasdan oldin uni yaqin xonaga olib borish uchun uni topgandan keyin ovozdan foydalaning.
Nima uchun Springtrap derazada yoki eshikning burchaklarida bo'lmaganida shovqin-suron ko'tariladi?
Bu atrof-muhitga tegishli. Ehtimol, u teshiklarda bo'lishi mumkin yoki deraza va eshik o'rtasida yashiringan bo'lishi mumkin.
Xayoliy marionet haqida nima deysiz, u haqida nima qilasiz?
Agar siz kameralarda Phantom qo'g'irchog'ini ko'rsangiz, kameralarni yoping yoki raqamlarni o'zgartiring. Agar buni qilmasangiz, u sizni kameralardan haydab chiqaradi va sizning yuzingizda turib, sizni Phantom Freddy yoki Foxyga nisbatan himoyasiz qiladi.
Phantom Mangle-dan qanday qutulish mumkin?
Agar siz uni kameralarda ko'rsangiz, unga Phantom Marionette va BB kabi munosabatda bo'ling. Agar buni qilmasangiz, dahshatli shovqin paydo bo'ladi. U sizga bahor tuzog'ini jalb qilishi mumkin, shuning uchun ovozni tezda qayta yoqing!
Men to'rtinchi tunda qoqilib qoldim va barcha qadamlarni bajardim. Kimdir menga yordam bera oladimi?
4-kechani mag'lub etish uchun siz qadamlarni tez va samarali bajarishingiz kerak. Ularni juda sekin bajarish, yo'qotishga olib keladi.
mikoyh.com © 2020