Battlefront 2-da qanday qilib samarali mergan bo'lish mumkin

Ushbu qo'llanma sizga qanday qilib "Star Wars: Battlefront II" o'yinida samarali mergan bo'lishni o'rgatadi va sizga snayper uchun yaxshi joylarni beradi.
Snayper sifatida Spawn.
Yaxshi snayper joyini toping. Eng yaxshi joylar yuqori nuqtada bo'lishi shart emas, ammo siz jang maydonining munosib qismini ko'rishingiz kerak. Faqat jangdan uzoqda bo'lgan joyni, yaxshisi uzoqroq CP (buyruq posti) yoki o'q-dorilar va sog'lig'ingizni topadigan boshqa joyni topishga harakat qiling.
Orqangizni himoya qilish uchun sizning orqangizga avtokranni joylashtiring. Ehtimol, u kelayotgan dushmanlarni o'ldirmaydi, lekin hech bo'lmaganda ularning mavjudligi to'g'risida ogohlantiradi (ovoz yoqilgan bo'lishi kerak).
Maqsadlaringizni tanlang! Qolgan armiyani qo'llab-quvvatlash uchun siz o'zingizning jamoangizning qolgan a'zolari uchun eng katta tahdid bo'lgan dushmanlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, snayperlarni yo'q qilish bilan boshlang. Ularning aksariyati oldindan sezib olinadigan joylarda bo'lishadi ("Maslahatlar" bo'limiga qarang). Agar sizning jamoangiz transport vositalaridan foydalanayotgan bo'lsa, u holda tankga qarshi bo'linmalarni ko'rishga harakat qiling. Agar jang yaqin joyda bo'lsa, siz muhandislarga murojaat qilishingiz kerak. Aks holda, shunchaki dushman askarlarini yo'q qiling.
Harakatlanuvchi birliklarning boshlarini mo'ljalga olishdan qochishga harakat qiling. To'g'ri, u ko'p dushmanlarni o'ldiradi, ammo qurolning ta'siri keskin kamayadi. Bu shuni anglatadiki, mergan jang maydonidagi o'rnini endi to'ldirolmaydi: uzoq masofadan o'q uzish.
Agar siz yaqin jang qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz (yoki kerak bo'lsa), birinchi navbatda to'pponchangizdan foydalaning. Yaxshi taktika bu sizning dushmaningizga xoch sochlarini yo'naltirish, so'ngra tezda qurolni mergan va o't o'chirishga o'tkazish. Bu juda yaxshi, chunki merganni ishlatishda xoch sochlari yo'q. Oxir-oqibat, siz o'zaro faoliyat sochlar qaerda bo'lishi kerakligini bilib olasiz.
Avtoulov tirgaklari zarar etkazish uchun emas, balki asosiy joylarni himoya qilish uchun yaxshi ekanligini unutmang.
To'xtab turgan yoki sekin harakatlanayotgan transport vositasida o'tirgan qismlarga quloq soling.
Dushmanning etarlicha qismlarini o'ldirganingizdan so'ng, sizda yangilangan mergan miltiqini olish imkoniyati mavjud. Bu o'z-o'zidan paydo bo'lmaydi. Faqat to'pponchangizga o'ting va keyin orqaga qayting va siz yangi nur miltig'ini olasiz. Buning ijobiy va salbiy tomonlari mavjud. Taroziga soling: kuchli, tezkor yong'in tezligi. Sizga iz qoldirmaydi. Qaerga bossangiz ham nishonni o'ldiradi. Kamchiliklari: Qisqa masofa. Agar siz juda uzoqda bo'lsangiz, nur nishonga ham tegmaydi. Kam ta'minot ta'minoti va siz asl snayper miltig'iga o'xshab ikki marta kattalashtira olmaysiz. Hammasi bo'lib, u yaqin masofadagi snayper miltig'i sifatida ishlaydi, ammo eng yaxshi garov asl miltiqdir.
Yuqori joyda ekanligingizga ishonch hosil qiling. Shu tarzda siz quyida askarni o'qqa tutmaysiz.
Bir oz pastroq turing, o'zingizni juda tez fosh qilmasligingizga ishonch hosil qiling, chunki bu askarning e'tiborini jalb qilishi mumkin va siz otib ketishingiz mumkin.
Otishdan keyin harakatlaning. Otishma ortidan sizning pozitsiyangizni osonlikcha berkitadigan katta iz bor.
Qayta yuklashda qopqoq ostida harakatlaning; o'zingizni himoya qila olmaganingizda ishdan bo'shashni xohlamaysiz.
Ikki marta o'q uzganingizdan so'ng, masshtabdan tashqariga chiqib, atrofingizdan boshqa hech kim yo'qligiga ishonch hosil qiling.
Bir marta o't ochishga harakat qiling va diqqatni jalb qilish uchun juda ko'p o'q bo'lsa, sog'inib oling. Dushman sizga duch keladi va siz osongina bosh otishni o'ldirishingiz mumkin yoki yo'q!
Iloji bo'lsa, qasr ichidagi odamlar va transport vositalaridagi odamlar uchun maqsad qiling. Siz AT-RT uchun biron bir mos kelmasligingiz mumkin, ammo haydovchini osongina tortib olib, o'zingiz uchun olib qo'yishingiz mumkin. (Ehtiyot bo'ling, ular sizni ham yulib olishmaydi!)
Qaerda bo'lishni aniqlamasligingiz uchun, siz bir marta o'q otishingiz va ekranda quruq o'chirib marker bilan nuqta chizishingiz mumkin, u erda o'q tugadi (shisha bo'lishi kerak).
Otishni o'rganish paytida sekin nafas oling va sog'inayotgan bo'lsangiz, tashvishlanmang. Har doim navbatdagi zarbalar bo'ladi.
Snayper uchun yaxshi joylar:
  • Mos Eisli, Isyonchi yoki Droid yumaloq suzuvchi barj angarida urg'ochi sifatida va iskala dumaloq angarning tepasiga ko'tarilish. Siz butun doirada yugurib, yuqoridan yuqoriga otishingiz mumkin.
  • Kamino, 4-bazada droids va yumurtlama bo'ling. Strafe chapda va siz minorali platformani ko'rasiz. Mentret va mergan orqasida markaziy platformada yuring.
  • Droidoka kabi yumshatish va jarlikdagi bazaga borish. Agar siz o'tsangiz tezroq borasiz. CPni qabul qiling, keyin merganga aylaning va mintaqaning chap tomoniga o'ting (chetiga qarab). Siz pastga tushadigan yo'lni ko'rasiz, buni olib, qavatda tishlarga o'xshash narsalarni ishlatasiz.
  • Kashik, qo'zg'olonchilar sifatida va plyajga eng yaqin bo'lgan bazada. Yuqoridagi platformaga chiqing va har ikkala minoraning orqasida yashirin (qisqa variant yaxshiroq). Shuningdek, (faqat galaktikaviy zabt etishda) snayper uchun yaxshi joy bu erda havoda to'xtatilgan platformaga qarab zinadan ko'tarilish va oldinga borish kerak. Siz oxirigacha borasiz va tepalikning yon tomoniga chiqasiz. Bu yaxshi joy, chunki bu sizni butalar ichida yashirishga imkon beradi.
  • Hoth, qo'zg'olonchilar sifatida va ilgakdan narida joylashgan bazada. Ular sizning bazangizga yetib olish uchun shunchaki bo'ron lashkarlarini snayper qiling. Haqiqatan ham qiyin.
  • Death Star, ikkita uzun tor tunnellar merganlarning yaxshi joylari. Dushmanlar sizning o'q uzishingiz uchun tunnellar juda tor va siz shunchaki eshik oldidagi qamoqxona kameralaridan biriga o'ta olasiz.
  • Naboo, daryoning oldida joylashgan balkonlarda. Uchgacha, ehtimol to'rtta CPga qadar bo'lgan oraliq mavjud.
Siz snayperlar bilan jangda g'alaba qozonishingiz yoki yo'qotishingiz mumkin. Samarali snayperlar Drodiokas va qahramonlar kabi dushman tahdidlarini yo'q qiladi. Yomon snayperlar o'z jamoalariga qiyinchilik tug'diradi.
Agar sizning joylashuvingiz dushman bo'linmalari tomonidan haddan tashqari ko'payib ketgan bo'lsa, xavfsiz joyga qaytib boring va u yerdan snayperni oling yoki tahdidni bartaraf etish uchun tezlik bilan birlik sinfini o'zgartiring.
Snayperlar paytida siz buyruq xabarlarini yo'qotishingiz mumkin. Yolg'iz o'ynayotganda buni eslang.
Agar siz "sog'insangiz" va juda ko'p bosh zarbalariga duch kelsangiz, mukofotni doimiy ravishda olishingiz mumkin. Bu sizning snayper qobiliyatingizni kamaytiradi (hech bo'lmaganda bitta o'yinchi ichida). Agar bu siz bilan yuz bersa, miltig'ingizni o'lguningizcha ushlab turishingiz mumkin, chunki qurol faqat avtomatdan miltiqqa o'tishda o'zgaradi yoki siz to'pponchangizdan foydalanib, boshqa sinfga o'tishingiz va orqaga qaytishingiz mumkin.
mikoyh.com © 2020